永恒常春藤:重生

永恒常春藤:重生

为Botania重新添加永恒常春藤的模组。

装备

永恒常春藤:重生

在旧版本的植物魔法(Botania)中,曾存在一个名为永恒常春藤的物品。 它可以让任何有耐久度的物品获得用魔力自我修复的能力,使玩家即便使用来自其他模组的强力装备,也能享受植物魔法的好处。 遗憾的是,随着经验修补附魔的引入,它被移除了。(不过,为什么要这么做呢?永恒常春藤可比经验修补强多了?!)

于是这个模组诞生了——为了复活这个比经验修补强上无数倍的小玩意儿!

它有什么用?

一个新物品——永恒常春藤。 消耗一些经验值,在铁砧上将其与可修复的物品结合,使该物品获得用魔力修复耐久度的能力。

兼容来自其他模组的大多数物品。

配置

所有功能均可通过配置文件(timeless_ivy_reborn-common.toml)自定义。如果你想要更低的魔力消耗,那就得自己调整配置了。不过你早就知道了。

# Timeless Ivy settings
[common]
    # Set the Mana cost per point of durability (default: 200)
    # Range: > 0
    mana_cost_per_damage = 200
    # Set the experience cost for attaching Timeless Ivy to an item (default: 10)
    # Range: > 0
    timeless_ivy_exp_cost = 10
    # Set whether to attempt full durability repair each time (default: true)
    try_repair_to_full = true
    # Set whether to only attempt to repair equipped items (Default: true)
    only_repair_equipments = false
    # Set the number of ticks between repair attempts (Default: 1)
    # Range: > 1
    repair_tick = 1

许可证

本模组基于 GPL v3.0 许可证开源。

只要你遵守许可证条款,就可以将其包含在你的整合包/服务器中。