
Cool Elytra Roll
在飞行中转弯时滚动相机
查看大图这是一个客户端 Fabric 模组,在鞘翅飞行转向时旋转视角。它既真实又酷炫,因为它使用真实的物理来模拟飞机进行机动时的横滚方式。
注意: 这不会以任何方式改变鞘翅飞行实际移动玩家的方式,也不会改变你的客户端与服务器的交互方式。
1.5 版本新增: 真实模式中新增了许多配置选项,以及飞行时使用平移键进行偏航/横滚的能力,因此三个旋转轴可以同时使用。按住潜行键会像以前一样交换横滚和偏航的输入方式,现在这可以在配置中反转。
1.4 版本新增: 添加了一种新的飞行模式,它在原始概念的基础上进行了扩展,完全移除了“上方”的概念。横向移动鼠标控制横滚而非偏航(按住 Shift 时除外),俯仰也不会因为正朝上或正朝下而停止,因此你可以做筋斗和桶滚之类的动作。这有点像真正的飞机。这不会取代旧行为,而是添加了一个设置,允许在新(真实)模式、旧(经典)模式之间切换,以及禁用模组以恢复原版行为。还添加了在这些模式之间快速切换的按键绑定。
感谢 Motschen 提供的随模组捆绑的 MidnightLib 配置菜单。
配置选项:
模式:选择飞行模式。0 禁用模组并恢复原版行为。1 是 1.3 版本的经典横滚机制。2 是新的真实飞行模式。
转向力度:控制横滚的灵敏度。较高的值使横滚更剧烈,较低的值使其更接近正常。默认为 1.25
横滚平滑:平滑横滚角的变化。0 为不平滑,1 为完全停止横滚。建议在 0.6 到 0.9 之间,越接近 1 的值越明显。默认为 0.85
交换横滚和偏航:默认情况下,鼠标控制横滚而平移控制偏航,按住潜行键会交换这一行为。此选项反转 Shift 键的行为。
横滚/偏航/俯仰灵敏度: 真实模式飞行时鼠标输入灵敏度的倍率。默认为 1。
按键横滚/偏航灵敏度: 按住平移键时施加的旋转力度的相对强度。横滚默认为 1,偏航默认为 2。
按键横滚/偏航动量: 松开平移键后旋转停止所需的时间。默认为 1。
按键横滚/偏航速度上限: 使用平移键可达到的最大角速度。横滚默认为 40,偏航默认为 15。
我不打算制作 Forge 移植版,不过 Do A Barrel Roll 是本模组的一个分支,同时提供 Forge 和 Fabric 版本,功能集和控制方案略有不同。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。