贿赂

贿赂

一个村庄贿赂系统。给村民和铁傀儡付钱,让他们视而不见(也许)

贿赂

贿赂是一个适用于 Fabric 和 Neoforge 的模组,实现了村民贿赂系统。这个模组主要是因为我发现《我的世界》中存在贿赂的概念很幽默,同时也因为我认为这在角色扮演类游戏中会有价值。

玩家可以在手持一叠货币(目前包括铁锭、金锭、绿宝石、钻石和下界合金锭)时,潜行并左键点击实体(目前是村民和傀儡)来尝试贿赂它们。被贿赂的实体不会关注负面流言或声望事件,也不会将玩家作为目标。尝试贿赂实体时,实体有可能拒绝贿赂;这会导致严重的负面流言,如果该实体是中立生物,还可能对玩家产生敌意。

当实体接受贿赂时,它们也有几率成为敲诈者。敲诈者会定期勒索玩家,威胁如果玩家不在时限内提供足够的资金,就会散布负面流言或激怒玩家。

其他实体也可以目击贿赂的发生。未被贿赂的村民目击者会散布负面流言,未被贿赂的傀儡会对玩家发怒。

货币类型、几率/修饰符、冷却时间等可以在 config/bribery.json 中微调。此外,得益于 MidnightLib,可以使用配置界面(可绑定按键)、Mod Menu 或 /midnightconfig bribery 命令实时配置。

兼容 Thief 和 Guard Villagers

特别感谢:

  • KikuGie:Stonecutter 和其他 gradle 工具,项目布局榜样
  • Motschen:MidnightLib