沉浸感与角色扮演附加内容

沉浸感与角色扮演附加内容

沉浸与角色扮演(IRP)旨在添加各种方块和物品,以增强沉浸感并提升你建筑中的故事性,其方式通常是其他模组不允许的,并且以原版友好的方式实现。

什么是 IRP?

沉浸与角色扮演(IRP)旨在添加各种方块和物品,以增强沉浸感并提升你建筑中的叙事性,采用其他模组通常不允许的方式,并以原版友好的风格实现。此模组适用于冒险地图、角色扮演环境和短片。尽管所添加的大多数方块是为现代场景设计的,但它对其他场景也非常有用。

鸣谢:

  • 此模组由 Mcreator 团队 使用 Mcreator 2024 制作。

  • computer_old 音效:来自 Pixabay 的免版税音效

  • hurt 和 badly_hurt GUI 叠加层:"Bloody Overlay",作者 dnatoric,发布于 deviantart

  • 血迹涂鸦纹理:自制,但深受 Conquest Reforged 血迹画作的启发(未直接采用任何素材),作者 ConquestStudios 团队,发布于 Curseforge/Modrinth

  • Electrical 1、2 和 3 模型:对 Zcraft Decorations 模组中 "dian_xiang_11、12 和 13" 的重新建模(未直接采用任何素材),作者 NothingTs,发布于 Curseforge/Modrinth。

其他所有内容均完全由我本人创作。

它添加了什么?

IRP 有三个主要组成部分:

涂鸦系统:

你在电子游戏里见过“贴花”吗?血迹、涂鸦、散落在地上的杂物……IRP 通过使用物品展示框和特定物品实现了类似的系统。这使得血迹、散落纸张或水洼等的放置成为一个极其模块化的系统。在生存模式下涂鸦不可交互,使其适用于冒险地图或角色扮演环境。

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叙事方块:

通过特定方块提升视觉或游戏玩法沉浸感。添加阴影或假天空来提升你的建筑,放置尸体来叙述事件,或使用众多“以剧情为核心”的方块,如书籍、文件袋或电脑,向玩家传递剧情元素!

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附加方块:

此模组还包含各种我认为其他模组中缺少的方块,用于装饰你的建筑,例如手提箱、公文包、各种板条箱等。

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通过药水效果实现的叠加层:

通过给自己施加特定的药水效果(irp:"effectname"),你可以获得 GUI 效果来进一步增强沉浸感,例如四目夜视仪叠加层、受伤屏幕效果等等。通过插件或命令方块使用它们来增强沉浸感!

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使用与署名

你可以自由地将此模组用于任何用途,无需向我或此模组署名。大部分内容(模型和纹理)可自由在其他场景中重复使用(例如用于你自己的模组),无需署名,但上述“鸣谢”列表中提到的任何内容除外,尽管我认为所做的工作具有足够的转化性,可以声称是我制作的,但我希望你能尊重原作者的劳动成果以及他们如何启发了此模组,保留他们的署名。

如果你愿意,也可以自由上传此模组适用于其他 Minecraft 版本或模组加载器的版本。

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未来计划:

  • 将此模组移植到其他 Minecraft 版本(尤其是 Forge 1.21.X)

  • 尝试为 Fabric 1.2X.X 重制此模组

  • 新方块(欢迎建议)

    • 现代门
    • 更多“非现代”方块(未来主义和中世纪风格的方块)
    • 木制板条箱
    • 桶
  • 新涂鸦(欢迎建议)

    • 用于关卡设计的“视觉指示器”(如电子游戏中的黄色标记)
    • 海报
    • 真正的涂鸦
  • 新物品(欢迎建议)

    • 多达数百种沉浸感物品(类似于 ARMA 3 的 ARES 模组,各种“无用”物品以增强沉浸感(信件、金钱、身份证……)