
皮行者:借来的皮
单人玩家皮行者恐怖模组,包含三个夜晚的升级、伪装、闹鬼地标和可制作的防御设施。Fabric 1.21.1。
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林中有东西正在学习。
你停下脚步。身后却又落下一步。 一只动物在树影边缘等待。它的头先于身体转动。 到第三夜,你明白那从来就不只是一只动物。
借来之皮 是一款面向 Minecraft Java 1.21.1 / Fabric 的单人生存恐怖模组。 创建一个普通世界即可游玩。无需自定义地图。
三个夜晚,逐渐加剧的恐惧
- 第一夜: 远处的哭喊、微小的扰动,以及偶尔出现的窥视者。
- 第二夜: 更近的伪装、诡异的声音,以及第一次瞥见皮下的真容。
- 第三夜及以后: 在一段警告序列之后,潜行跟踪可能演变成真正致命的猎杀。
事件之间有停顿和冷却。世界会记住你所经历的一切。 情境化的英文聊天信息、空间音频、渐隐的迷雾和细微的视觉效果 为这些遭遇提供氛围,而非让每一刻都充满噪音。
那生物
皮行者会披着绵羊、狼和流浪者的伪装。其显露的真身拥有 原创的 30 骨骼、93 立方体模型,带有可动的下颚、长长的手指、肋骨和层层皮毛。 十段动画剪辑涵盖了待机行为、动物移动、潜行跟踪、显露真容、 搜寻、低姿疾驰、攻击和撤退。
在猎杀过程中,它会追踪视线、移动噪音和附近的互动。它能伤害 并杀死你。失去目标视线会迫使它搜寻最后已知位置。封闭的 庇护所和你准备的装备可以救你一命。
会记住的地方
探索八种主要地标类型:守望石、空井、无名坟墓、 寂静礼拜堂、勘测塔、灰烬营地、观察者之屋和剥皮巢穴。 四处较小的荒野痕迹隐藏着更多补给和线索。
寻找十二份英文目击者记录,检查隐藏的储藏处,聆听每个 地点的夜晚场景。一口井可以回应。一座空塔可以听起来像有人占据。 一栋废弃的房屋可以从内部传出敲击声。
新的主要地标彼此之间至少相距 512 格。次要发现物彼此之间至少保持 160 格距离,且距离主要地标 256 格。地形 可能拒绝放置,因此不保证在出生点附近就能发现。
准备、逃脱、归来
- 灰烬提灯: 将光束照射在生物身上以显露并击退它。
- 信号弹: 一道紧急爆闪,驱退可见的追击者。
- 回声诱饵: 一个虚假的脚步声,用来分散猎杀。
- 阈限结界: 为你的庇护所提供可充能的防御。
- 面具雕刻刀: 一种近距离工具,迫使目标撤退。
- 放逐之灰: 暴露并削弱生物,然后赢得三个安宁的夜晚。
- 野外日志: 随着你的学习而解锁的图文笔记。
- 勘测者指南针: 在附近已加载的地形中寻找目击者石碑。
全部八种装备配方均使用普通工作台。一个专门的创造模式 标签页包含这些物品、记录、生成蛋,以及一个十一场景的 导演图腾 用于预览声音、伪装和遭遇。
安装
需要 Minecraft 1.21.1、Java 21、Fabric Loader 0.16.14+、Fabric API 以及 适用于 Fabric 1.21.1 的 GeckoLib 4.7.7+(不支持 GeckoLib 5)。
安装模组及依赖项,然后在简单、普通或困难难度下创建生存世界。 导演会自动启动。所有模组文本均为英文。
设置与兼容性
在 config/borrowed-skin.json 中配置音量、迷雾、暗角、事件频率、猎杀时长和世界生成
间距。本版本面向 单人游戏;
不支持专用服务器多人游戏。创造模式预览不会伤害玩家。
已使用 Sodium 0.6.13 + Iris 1.8.8 测试,光影已禁用。其他光影包和 任意模组包尚未验证。无需外部光影包。
更新现有世界
新的地标仅在新区块中生成。版本 1.1.1 会自动更新 旧的默认放置设置,但不会重新安置现有遗迹。探索 之前未生成的地形,或创建新世界以获得更稀疏的分布。
原创模型、纹理艺术和合成音频。MIT 许可证。
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