
黑暗领域
暗黑领域(Forge 1.20.1):灵魂经济、灵魂钢装备、3D武器、平坦黑色维度(虚空玻璃y67,暗石在下方,矿石约y20)。对抗迷失/受伤灵魂、变形者、死亡。传送门通过框架 + 灵魂宝石之星。史诗战斗可选。
Dark Realm 是一个 Forge 1.20.1 冒险模组,围绕灵魂、传说武器和一个充满敌意的异世界展开。从亡者身上收集精华,用它锻造装备,打开一道传送门进入一片死寂天空下的平坦黑色平原,并挑战死神本人。
灵魂经济
倒下的敌人会掉落 Broken Souls。将它们合成为 Souls,再进一步合成为 Soul Gems—— progression 的核心货币。灵魂宝石可用于合成、强化装备,以及制作通往该维度的钥匙。Soul Steel 盔甲由灵魂与铁锻造而成。附魔 Soul Trap 和 Barter 可以提高你每次击杀回收的灵魂数量。
黑暗领域
对一组 Soul Portal Frames 使用 Soul Gem Star 即可穿越过去。该维度刻意设计得荒凉而平坦:y=67 处是光滑的 Void Glass 表面,下方是致密的 Dark Stone,没有洞穴,Soul Ore 在 y=20 附近生成。天空永远锁定在夜晚。灵魂风暴和类似日食的压力会在你探索时不断消耗你。再次对传送门框架使用星辰即可返回。
敌人与死神
Lost Souls 成群游荡,可能只携带弱小的近战武器——绝不会使用弓。Wounded Souls 攻击更重,且赤手空拳战斗。Shapeshifters 速度很快,被击中时会传送。Death 是该领域的 Boss:必须先向他发起挑战,真正的战斗才会开始,他出现时会带有 Boss 血条,并掉落 Knight Rein 和 Death's Totem。图腾可以在不消耗自身的情况下救你一命,冷却时间为 30 秒。一只 Crow 会提供任务的第一条线索——右键点击它可获得指引和一份 Crow's Message。
武器与战斗
中世纪与传说武器——club、quarterstaff、war hammer、messer、katana、Dawnbreaker、Chillrend、Excalibur 和 Knight Rein——使用 3D 风格的持握模型。安装 Epic Fight(可选)后,它们会对应到合适的招式组,例如 sword、longsword、greatsword、uchigatana 和 tachi。
探索与 progression
墓地结构可能会与石质标记和传送门框架祭坛一同出现。进度按照预设路径推进:第一个破碎灵魂、绑定灵魂、灵魂宝石、进入该领域、与 Crow 交谈、击败 Lost Souls、锻造 Soul Steel、获得 Excalibur,最后挑战 Death。
需求
- Minecraft 1.20.1
- Forge
- Epic Fight 可选(推荐安装以获得完整的武器战斗手感)
Dark Realm 是一个可玩的基础,为更宏大的设计打下框架:灵魂 progression、一个独特的维度、标志性武器,以及一场 Boss 战——并留有空间扩展为更深入的任务、结构和自定义生物模型。
仍处于 W.I.P 阶段
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