航空学:隐形核心

航空学:隐形核心

一个用于Create: Aeronautics的扩展,新增了一种将Sable子层级和实体从普通视野中隐藏的方法。

Aero Cloaking Core 是 Create Aeronautics 的一个附加模组。它新增了一种名为隐形核心的方块,可以放置在可移动子层级上并为其供电,从而隐藏整艘飞船、船上的玩家和实体。当处于隐形子层级时,一切看起来和运作都正常,直到你离开隐形范围。

使用此模组来获得出其不意的优势,创建只有你能找到的秘密飞行基地,甚至让一艘巨型飞船消失。

 

隐形核心:

启用隐形至少需要 32 RPM。RPM 越高,你可以添加到子层级的方块就越多。你添加的核心越多,子层级能隐形的方块就越多。超过 128 RPM 后,方块上限不再增加,而是子层级可被看到的最小距离会缩小,直到 256 RPM。

所有通过旋转轴承等连接的子层级也会被隐形并计入方块数量。通过绳索连接的子层级会根据隐形等级在它们之间显示渐变。如果连接到世界,世界一侧的绳索将始终不被隐形。渐变可以通过配置禁用。

粒子会被隐藏。

模式:

抖动,减少可见像素数量,使淡出呈现 8 位风格。

经典透明,允许你透过子层级看到每一个方块。

表面透明,只有表面可见并变为透明。

 

子层级指南针:

潜行右键点击一个子层级,将指南针绑定到该子层级,就像磁石一样,再也不会丢失它!

 

子层级扫描仪:

告诉你 256 格范围内有多少个子层级。不会告诉你方向、大小等信息。

 

待办事项:

添加配方

完成美术资源

模组兼容性:Compact controls, 

重做菜单(目前为 AI)((我正在看那个 KaupenJoe 视频,好吧))

添加终局隐形核心

稍后修复 Bug。(烈焰燃烧器碰撞)可能还有更多

添加思索

创造模式方块

 

AI 披露: 

本项目在编码中使用了 AI,会出现 Bug。请到 GitHub 提交问题单。

我在这个项目上花了很多天。这远非 AI 粗制滥造之物。我计划将这个模组打磨到在所有方面都令我满意为止。

 

你可以在任何整合包中使用此模组。

未经我,Fireboy,的明确许可,你不得重新上传此模组。