
晒伤
太阳不会永远是你的盟友。总有一天它会离得太近,你将不得不躲入地下逃离它。
SunBurn
太阳并不总是你的盟友。终有一天它会逼近,你将不得不躲到地下逃离它。
SunBurn 是适用于 Minecraft 1.21.1 NeoForge 的渐进式挑战模组。世界会随着时间推移变得越来越危险:灼热的白昼将地表化为险境,每一次新的事件都会让生存更加艰难。
灼烧期间
- 天空变为橙色与黄色。
- 太阳逐渐变大,仿佛正在向世界靠近。
- 玩家屏幕上会出现橙色的日光滤镜。
- 正午之后,暴露在外的玩家会受到太阳造成的大量伤害。
- 草会燃烧殆尽并变为泥土。
- 已加载的地表区域会随机出现火焰。
- 尸体(Cadavers)会在阳光直射下自然生成。
- 夜晚仍会正常降临,世界会重新变得安全,直到下一个灼烧日。
最好的避难所是深处的洞穴。SunBurn 不仅仅检测玩家正上方的方块:它会评估玩家周围的天空暴露情况与地形深度。地表上一个小小的屋顶远远不够,而地下深处宽敞的洞穴则是安全的。
世界进程
默认情况下,第一次灼烧从第 20 天开始。随着时间推移,事件之间的间隔会越来越短,灼烧可能持续数天,其间夹杂正常的夜晚。
世界在反复灼烧后会发生改变:
- 第 4 次灼烧后,暴露在外的非尸壳生物会受到太阳伤害,自然和平生物的生成停止。
- 第 6 次灼烧后,钓鱼不再有收获。
- 第 8 次灼烧后,作物和树木停止生长。
- 第 12 次灼烧后,自然生命恢复被禁用。
太阳防护
SunBurn 添加了太阳防护药水。
Awkward Potion + Blue Ice = Sun Protection Potion
提供普通、延长、喷溅和滞留变体。该效果可保护玩家免受太阳伤害。
命令
/sunburn start
/sunburn stop
/sunburn next <days>
/sunburn status
配置
所有主要机制都可以通过 Mod Menu 和配置文件进行配置:
- 首次灼烧日;
- 事件间隔与持续时间进程;
- 所需的避难深度;
- 玩家与生物的太阳伤害;
- 草地焦灼速率;
- 着火几率;
- 每一项世界进程阈值。
兼容性
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.235 或更新版本
- 适用于单人游戏和专用服务器。
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