简易模式

简易模式

在简单难度下安抚敌对生物

游戏机制

最初从 ilmango 那里得到这个想法(见他的和平系列)。在没有敌对生物掉落的和平难度下太困难了,所以这个模组将简单难度改为和平-简单混合难度,即“peasy 模式”。

功能

在简单难度下让生物不再以你为目标,但仍允许它们自然生成。

注意事项

  • 生物仍然可以伤害你,例如:与跳跃的史莱姆碰撞、带有荆棘的生物(守卫者)。
  • 僵尸仍会攻击村民
  • 监守者仍会施加黑暗效果

问题

  • (认为仅限 1.20.0)普通/困难难度下的僵尸增援在切换到简单难度后可能仍会继续攻击玩家。可通过再循环切换一次难度来修复。

如有任何问题,请在 GitHub 仓库中提交 issue 告知我(链接在侧边栏)。