坐垫展示

坐垫展示

在垫子上展示物品

Cushion Display

垫子本是用来坐的。现在它们也可以用来展示了。 把一本书放在阅读角,一个苹果放在厨房台面上,一把剑放在王座垫上——任何物品,都能直接放在任何垫子上。

支持 NeoForge 和 Fabric,适用于 Minecraft 26.3。

潜行 + 右键。这就是整个模组。

你手中 垫子上 潜行 + 右键
一个物品 什么都没有 将一个该物品放在垫子上
什么都没有 一个物品 将其取回手中
一个物品 一个物品 交换两者

普通右键仍然和以前一样:你坐下去。坐在放着物品的垫子上时,该物品会在你坐着时礼貌地隐藏起来,等你站起来后再重新出现。

在创造模式下,放置物品不会消耗它。

看起来就像是本来就在那里

  • 扁平物品平躺在织物上:苹果、书、地图、剑。
  • 方块直立放置,缩小成一个小摆件:熔炉、箱子、原木。
  • 物品随垫子一起旋转,因此一排垫子始终保持整齐。
  • 物品恰好放在垫子的表面上,无论垫子在哪里:地板上、台阶上、雪上、楼梯上。
  • 每个垫子只能放一个物品。

什么都不会丢失

  • 破坏垫子时其上的物品会随之掉落:用手打、移除下方的方块、火焰、岩浆、闪电、爆炸、活塞。
  • 叠放的垫子? 潜行 + 右键始终作用于最上面的那个,物品也始终放在最上面。在已有物品的垫子上方再加一个垫子,物品会向上移动;破坏最上面的垫子,其物品会掉落。
  • 和物品展示框一样,创造模式玩家破坏垫子时,或 entity_drops 游戏规则关闭时,不会有任何掉落。
  • 物品随世界一起保存,并保留一切:附魔、自定义名称,全部保留。

多人游戏就绪

  • 每个人都能立即看到相同的画面——包括后来加入的玩家。
  • 尊重冒险模式和出生点保护: 如果你不能破坏垫子,你就不能更改其上的物品。
  • 服务器和客户端都需要安装。 没有安装该模组的客户端会收到一条清晰的提示,告知其安装,而不是一个晦涩的错误。而安装了该模组的客户端仍然可以加入没有安装它的服务器。

细节

  • 没有新方块、新物品或新实体。 它作用于原版垫子,且不会生成隐藏实体来展示物品。
  • 在 NeoForge 上没有依赖项。Fabric 照常需要 Fabric API。
  • 想使用手中的物品?把视线从垫子上移开:瞄准垫子时潜行 + 右键始终会放置物品。
  • 在 Fabric 和 NeoForge 之间转移的世界会保留其垫子,但不会保留其上的物品(每个加载器以自己的方式存储该数据)。

一个 SaturnX Studios (STXS) 模组。