
生命之水
它为游戏添加了一个新的价值系统,而不会破坏原版《我的世界》机制。该系统修改了饥饿和生命条,并引入了新的“口渴条”。现在你在游戏中会感到口渴——所以要小心!一个由 Craftborn 支持的模组。
💧 生命之水
为 Minecraft 1.20.1 打造的真实口渴、生存与 HUD 重制模组
由 CraftBorn Studio 开发
🌊 概述
生命之水通过添加功能完整的口渴系统、自定义 HUD 和沉浸式生存机制,彻底改变你的 Minecraft 生存体验。喝水不再是可选项——而是必需品。
每一个生物群系、每一次疾跑、每一次跳跃都会消耗你的水分。寻找干净的水,净化它,携带它。活下去。
⚡ 特性
💧 口渴系统
- 一个 0–100 的口渴值,会随时间被动流失,并在疾跑、跳跃和受伤时加速流失
- 长时间忽视它会依次让你遭受虚弱 → 缓慢 → 反胃 → 脱水
- 生物群系温度很重要:沙漠和下界流失更快;寒冷苔原流失更慢
- 下雨会略微减缓口渴流失
- 死亡惩罚:重生时口渴值减半
🚰 水质
并非所有的水都是安全的。从河流和湖泊饮水有 80% 的污染几率——会导致中毒和腹泻效果,加速你的口渴流失。安全的饮水来源包括:
| 来源 | 安全性 |
|---|---|
| 炼药锅(用干净的桶装满) | ✅ 安全 |
| 干净水源方块(自定义) | ✅ 安全 |
| 雨水收集器方块 | ✅ 安全 |
| 水袋(已净化) | ✅ 安全 |
| 天然河流/湖泊 | ⚠️ 有风险(20% 干净) |
🎒 水袋
5 个等级的可合成水袋,让你随时随地携带水分:
- 🔴 红色水袋 — 15L
- 🟢 绿色水袋 — 35L
- ⚫ 灰色水袋 — 55L
- 🟠 橙色水袋 — 75L
- 🟣 传奇紫色水袋 — 100L
在水源附近潜行时按 Shift + X 装水(处于下蹲状态)。按 [C] 饮用。将脏水袋放入熔炉净化。
🖥️ 自定义 HUD
原版 HUD 元素被替换为干净、极简的界面:
- 自定义生命、饥饿和口渴条
- 紧凑的快捷栏(右下角,垂直布局)
- 盔甲显示与角色预览并排
- 游戏模式指示器
- 所有元素均可通过
/baredit单独开关
🏗️ 新方块
- 干净水源 — 净化周围 5 格半径内的水
- 污染水源 — 制造一个有毒区域(对地图制作者很有用)
- 雨水收集器 — 随时间自动收集雨水
- 熄灭的火把 — 需要燃料才能点燃的火把
🪑 坐下与躺下
/sit— 在任何地方坐下/standUp— 重新站起(或按 Shift)/layDown— 仰面躺下
⌨️ 命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/bardüzenle |
打开 HUD 自定义面板 |
/baredit |
同上(英文别名) |
/hudedit |
同上(短别名) |
/otur |
坐下 |
/kalk |
站起 |
/sirtustuuzan |
仰面躺下 |
⚙️ 配置
所有口渴数值均可通过服务器配置文件(config/craftbornbar-server.toml)完全配置:
- 被动流失速率
- 疾跑/跳跃流失速率
- 生物群系温度倍率
- 饮用冷却时间
- 每次饮用获得水分的上下限
- 户外水源污染几率
- 水袋容量与装水速度
- ……以及更多
🌍 语言支持
| 语言 | 状态 |
|---|---|
| 🇹🇷 土耳其语 | ✅ 完整 |
| 🇬🇧 英语 | ✅ 完整 |
| 🇷🇺 俄语 | ✅ 完整 |
| 🇫🇷 法语 | ✅ 完整 |
| 🇯🇵 日语 | ✅ 完整 |
📦 需求
- Minecraft:1.20.1
- Forge:47.x
🔗 链接
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