追踪 - 遗物

追踪 - 遗物

TRACE记得几个地点。蓝色光芒标记着每一个。走到那里,或返回。在宝箱中找到。

魔法

TRACE

路径会遗忘。圣物不会——在一段时间内。

TRACE 是一件你发现的圣物,而不是你能合成的工具。将它指向4格范围内的方块——上方不能有任何东西——它就会记住那个位置,并放置一个信标:一根由强烈蓝光构成的细柱。任何人都能看到它。你可以走到那里。潜行并使用它来打开日记。如果你更愿意被拉回去,你仍然可以使用返回。

它不是床。它不是地图。它不是 ANCHOR。ANCHOR 放置一根法杖并固定你的重生点。TRACE 标记出一条会逐渐熄灭的短光路。最多八个。每个持续三个 Minecraft 天。

打破光柱,那段记忆就消失了。 在日记中删除或清除,或者等待三天:光也会随之消失。其他玩家可以看到信标。其他玩家也可以打破它们。

返回不会立刻将你传送过去。在三秒内,路径会拉扯你;你仍然需要行走。受到一次攻击就会中断拉扯——不消耗充能。仅限同一维度。鞘翅和坐骑会拒绝返回。

记录是全有或全无。如果没有空间容纳这道光,圣物不会记住任何东西,也不会消耗任何东西。

如何使用

  • 使用——指向4格范围内的方块。上方空间必须为空。放置一个蓝色信标。消耗 2 点充能。距离另一段记忆太近时,它会拒绝。
  • 潜行 + 使用——打开日记。左侧:列表。返回、删除、清除(清除会询问一次)。右侧:灌注和你的物品栏。
  • 行走——跟随光。你不一定要返回。
  • 打破信标——那段记忆会离开圣物。不退还充能。
  • 返回——选择一行,点击。列表关闭。动作栏:路径正在将你拉回。然后,如果那个方块仍然安全,你就会站在那段记忆所在的位置。

创造模式会跳过记录和返回的燃料消耗。灌注仍然会消耗材料。

充能

最大 100。记录消耗 2。返回消耗 4,并根据距离额外消耗(每 250 格),上限为 24。

在日记中灌注:

献祭物 充能
青金石 +1
紫水晶碎片 +2
绿宝石 +5
钻石 +12

如果圣物几乎满了,它只会吸收能容纳的部分。无法进入的钻石会留在槽位中。

掉落位置

稀有。每个匹配的箱子中约有 4% 概率:

  • 埋藏的宝藏
  • 沉船地图箱
  • 要塞图书馆
  • 沙漠神殿
  • 大型海底废墟

没有配方。创造模式物品栏中仍然有它,用于测试。

数值(寿命、消耗、燃料、通道长度)位于服务器配置中。

它不是什么

没有合成。此版本中没有跨维度返回。没有玩家之间共享旅程。GUI 中还没有重命名。不是重生法杖——那是 ANCHOR。

兼容性

  • Minecraft: 1.21.1
  • 模组加载器: NeoForge
  • 客户端与服务器
  • 支持多人游戏
  • 独立运行——不需要其他模组

Italiano

TRACE è una Relic che si trova, non si crafta. Uso: punta un blocco entro 4, sopra libero, e piazza un faro di luce blu. Puoi raggiungerlo camminando, o usare Ritorna. Shift+uso apre The Recorded Path. Se rompi il palo, quella memoria sparisce dalla Relic. Cancella, Azzera e la scadenza di tre giorni spengono il faro. Fino a 8 luci. Gli altri le vedono e possono romperle. Non è ANCHOR: niente respawn, solo un sentiero visibile. Il ritorno dura 3 secondi; un colpo lo interrompe senza consumare. Stessa dimensione. Carica 100; record 2; ritorno da 4 in su. Loot raro: tesoro sepolto, mappa del naufragio, biblioteca del stronghold, piramide, rovine oceaniche grandi.

TRACE by Worlds From Blocks Studio