
阿普斯区域
服务器端区域,当玩家进入定义区域时执行命令。
查看大图APS Areas
APS Areas 是一个轻量级的服务端 Fabric 模组,允许服务器管理员定义 3D 区域,并在玩家进入时自动执行命令。
无论你需要服务器传送门、秘密触发器、基于区域的奖励,还是自定义世界事件,APS Areas 都能直接在服务端处理,且无需客户端安装任何模组。
功能
- 自定义 3D 区域: 使用两个坐标角点(
x, y, z)来设置区域。 - 多命令执行: 当玩家进入时,每个区域可依次执行最多 10 条不同的命令。
- 可配置的检测间隔: 调整服务器检测区域内玩家的频率(以服务器刻为单位),以优化服务器性能。
- 管理员安全: 所有设置命令严格限制为服务器管理员(权限等级 4)。
- 命令占位符: 在配置的命令中支持
{player}、{x}、{y}和{z}变量。 - 数据持久化: 已配置的区域和模组设置会自动保存到服务器的
config/apsareas/文件夹。
命令与权限
所有命令均需要 管理员权限等级 4。
/apsareas create <id> <pos1> <pos2> "<cmd1>" ... [最多 10 条命令]—— 在两个角点坐标之间创建一个新的区域触发器。/apsareas remove <id>—— 删除一个已存在的区域。/apsareas list—— 显示所有活动区域、其坐标以及当前的刻检测频率。/apsareas info <id>—— 显示特定区域的详细信息和已配置的命令。/apsareas settickrate <ticks>—— 调整服务器扫描玩家位置的频率(默认:5刻)。/apsareas reload—— 直接从配置文件重新加载区域和设置。
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