
ommc-Reforged
我的世界客户端模组锻造版。
Oh My Minecraft Client Forge 1.20.1
本模组迁移自 ommc
这是 Oh My Minecraft Client 的 Forge 1.20.1 移植版。 原版是由 plusls 开发的 Fabric 模组。本移植版独立维护,并不完全涵盖相同的功能集 (请参阅下方的“尚未实现”和“与 Fabric 版本的差异”)。
Make Minecraft Client Great Again!
打开游戏内配置界面的默认快捷键是 O + C。
依赖
| 依赖 | 下载 |
|---|---|
| MaFgLib | GitHub |
MaFgLib 是 malilib 的 Forge 移植版。本模组的整个配置系统、配置界面和快捷键系统均来自它, 因此它是硬依赖,必须安装。
功能
保留聊天记录(dontClearChatHistory)
离开世界时将聊天框中的消息保存到文件,并在下次加入同一世界时恢复它们。
- 分类:
Generic - 类型:
boolean - 默认值:
false
保存位置
<游戏目录>/config/ommc/chat-history/<SHA-1 指纹>.json
按世界隔离
聊天记录会为每个“世界”单独存储,因此不同的存档和不同的服务器绝不会混合:
- 单人游戏:使用存档根目录(
saves/<关卡名称>)的绝对路径作为身份标识 - 多人游戏:使用服务器地址(
host:port)作为身份标识
身份标识会经过 SHA-1 哈希处理以生成文件名,因此既不会冲突,也不会因为世界名称包含非法字符而写入失败。 文件中还会记录可读的世界名称以供手动检查,加载时还会再次验证存储的身份标识——因此即使手动重命名或复制文件,也不会导致聊天记录混合。
保存时机
在“离开世界”时。此时聊天记录尚未被清除,因此内容是完整的。
恢复时的行为
- 恢复的消息会一次性全部显示,并在约 10 秒后淡出(原版机制)
- 恢复的消息中的点击 / 悬停事件会被剥离——这些事件原本属于服务器端消息;保留它们会导致点击后向当前服务器发送命令,既令人困惑又有风险
- 在它们之前会插入分隔线
── 来自上一次会话的聊天记录 ── - 最多保留最新的 100 条消息
与 Fabric 版本的差异
原版的 dontClearChatHistory 是在会话内防止聊天框被清除。
本移植版改为在跨会话间持久化——退出时保存、加入时恢复,这也使其不受使用 F3+D 清除聊天的影响。
此外,原版语义还涵盖输入历史(你用上箭头滚动浏览的行),而本移植版只保存消息,
不保存输入历史。
构建
需要 JDK 17。将 MaFgLib 的 jar 放入 libs/repo 下的 Maven 布局目录中,然后用 Gradle 构建:
./gradlew clean build
输出位于 build/libs/ 下。
许可证
本项目基于 LGPL-3.0 许可证提供。原始的 Oh My Minecraft Client 同样基于 LGPL-3.0 许可。
由 Deepseek 提供支持
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