
Guilded
添加创建公会的功能,这是一种大型有组织的团体,具有用于游戏内互动的API
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状态
集成更新(添加与其他模组的集成)
集成更新已基本准备好支持 1.21.1 和 1.21.3。发布后将开始移植到 1.20.1。你可以在这里找到显示其进度和内容的文档
文档
开发者和用户文档将与 1.20.1 的集成更新移植同步进行
贡献
- Poke097 提供标志
介绍
Guilded 是一个 Fabric 模组,旨在填补允许从整合包、模组开发和玩家角度创建公会的阵营模组的空白,同时提供开发者可以接入以进行游戏内交互的 API。
用户指南
要开始使用该模组,只需加载一个世界并按 G(按键可根据用户偏好更改)。这将带你进入 Guilded 的主菜单。

在这里,你可以查看并加入其他公会,或者创建自己的公会!如果你想创建自己的公会,只需按“你的公会”进入创建公会菜单,在这里你可以输入公会的名称(不能包含 ,)以及领袖职位的名称(也就是你将拥有的职位)。 公会创建完成后,只需重新打开“你的公会”菜单,就会进入你的公会菜单!

在这里,你可以看到公会的名称、职位和描述(后者可在“管理”中编辑)。 剩下的菜单内容我会让你自己探索,但有一些重要事项需要注意:
- 领袖和“招募”职位是必需的;这是由于硬编码逻辑(未来可能会更改)
- 职位在公会中可以执行的操作由公会设置和该职位的“优先级”定义。优先级数字越高,权限越少;优先级数字越低,权限越多。你可以通过设置更改某个操作所需的最大数值
整合包和数据包指南
即将推出
模组开发者指南
即将推出
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