
重新构想的装饰
穿戴盔甲纹饰时添加主题增益和效果
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Trims Reimagined 对原版 Minecraft 的盔甲纹饰进行了扩展,为穿戴带有纹饰的盔甲添加了主题效果。
每种纹饰都有特定的效果,穿戴越多同种纹饰,效果就越强。如果穿戴一整套带有相同纹饰的盔甲,例如 4 件钻石盔甲都附有寂静纹饰,则会在现有效果的基础上额外获得套装加成。
纹饰可以混合搭配,以创造不同的效果和加成组合。 本模组旨在让纹饰在游戏的不同阶段更具吸引力,并鼓励玩家探索和使用多种盔甲套装。纹饰本身很酷,但添加效果为探索世界的不同区域提供了理由。
如果你只想要某种纹饰的外观而不想要效果,可以通过按键切换纹饰效果。
对于每种纹饰,将鼠标悬停在纹饰或附有纹饰的盔甲上,会显示该纹饰提供的效果和套装加成的简要说明。
纹饰及其效果
哨兵纹饰
- 效果加成:每装备一件,掠夺者生物造成的伤害降低 10%
- 全套加成:穿戴全套击败一次袭击后,永久获得村庄英雄效果,直到卸下盔甲
恼鬼纹饰
- 效果加成:掠夺者生物有越来越高的几率掉落双倍战利品
- 全套加成:恼鬼不再以玩家为目标或对玩家造成伤害
荒野纹饰
- 效果加成:在草地/森林生物群系中获得速度加成。速度等级可叠加至速度 IV
- 全套加成:苦力怕不再以玩家为目标
海岸纹饰
- 效果加成:每装备一件,叠加一层水下呼吸效果,最高可至水下呼吸 IV
- 全套加成:游泳时持续获得海豚的恩惠
沙丘纹饰
- 效果加成:在沙漠/干燥生物群系中获得速度加成。速度等级可叠加至速度 IV
- 全套加成:僵尸、尸壳和骷髅不再以玩家为目标
寻路者纹饰
- 效果加成:手持锄头时增加方块交互距离。装备 4 件时最多增加 2 个方块
- 全套加成:手持锄头时不再消耗饥饿值
培育者纹饰
- 效果加成:手持镐时获得急迫 I。此效果不叠加
- 全套加成:在急迫 II 信标效果影响下,手持镐时急迫等级提升至急迫 III
塑造者纹饰
- 效果加成:手持斧时增加方块交互距离。装备 4 件时最多增加 2 个方块
- 全套加成:手持任何斧现在具有精准采集效果
寄主纹饰
- 效果加成:提供更多的伤害吸收(额外生命值),但你的生命值会让你减速(缓慢)
- 全套加成:在现有伤害吸收和缓慢的基础上获得抗性提升
守卫纹饰
- 效果加成:降低所有幽匿尖啸体召唤监守者的几率
- 全套加成:潜行时,监守者无法看到你
寂静纹饰
- 效果加成:降低监守者的嗅探距离,全套时从 20 个方块降至 4 个方块
- 全套加成:监守者不再主动攻击玩家
潮汐纹饰
- 效果加成:施加给玩家的挖掘疲劳效果减弱(持续时间更短,等级更低)
- 全套加成:守卫者不再攻击玩家
猪鼻纹饰
- 效果加成:猪灵不再攻击玩家(仅需 1 件即可生效)
- 全套加成:猪灵有几率进行额外物品交易
肋骨纹饰
- 效果加成:增加火焰抗性。与盔甲附魔叠加,减少火焰造成的伤害
- 全套加成:烈焰人和凋灵骷髅不再攻击玩家
眼眸纹饰
- 效果加成:减少末影珍珠造成的伤害
- 全套加成:注视末影人不再激怒它们
尖塔纹饰
- 效果加成:飘浮效果持续时间减少
- 全套加成:免疫飘浮并获得持续缓降效果
闪电纹饰
- 效果加成:在恶劣天气(下雨和雷暴)中获得速度加成
- 全套加成:所有攻击有几率在目标身上召唤闪电
流动纹饰
- 效果加成:增加击退抗性
- 全套加成:剑和工具的攻速提升
更多信息
本模组不支持其他模组添加的自定义纹饰。它只支持原版纹饰。
纹饰效果经过了大量游玩测试来平衡。它们的平衡性是根据纹饰本身的稀有度来调整的。如果纹饰感觉太弱/太强,请随时创建 issue,我可以进行调整。
如果你发现 bug,或者模组的某些功能出现问题,请在下方链接的 GitHub 上报告!它已经在单人游戏和多人游戏中测试过,但由于存在成千上万的模组,可能会有未知的冲突。只有创建 issue,我才能修复它!!
如果你对本模组有任何反馈,也请随时在 GitHub 上创建 issue,如果反响足够热烈,我可能会为本模组及其讨论创建一个 Discord。
计划中的功能
某些速度效果在使用高 FOV 时有点刺眼,所以我可能会禁用该速度效果的 FOV 变化。 某些加成可能过于强大,但反馈将有助于确定哪些需要削弱、哪些需要增强。
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