
药剂师
一个拥有多种不同效果的药水扩展包

描述:
Apothecary 是一个药水扩展模组,旨在引入多样化的药水效果,以增强实用性、战斗等方面的体验。包含了许多新的有益和有害效果,这个模组提供了更生动的炼金体验,同时也为现有的原版效果添加了一些药水。此外还包含一些整体的药水相关功能,例如药水效果描述或世界事件。
这个模组具有广泛的可配置性,因此你可以根据自己的喜好自定义药水/效果。
截至目前,这个模组添加了 25 种新效果
效果:
剧透
正面效果:
Iron Skin - 提供 +4 护甲值
Diamond Skin - 提供 +4 护甲韧性
Archery - 增加 +3 箭矢伤害
Wrath - 增加所有造成的伤害 +10%
Flight - 授予创造模式飞行
Reach - 增加 +1 触及距离
Repairing - 随机间隔修复物品栏中的物品
Magic Power - 增加魔法伤害 +10%
Mana Regeneration - 增加法力回复 +25%(Iron's Spellbooks)
Thorns - 将 20% 的伤害反弹给攻击者
Purification - 授予对所有有害效果的免疫
Extension - 增加所有激活效果的持续时间
负面效果:
Broken Armor - 减少 -4 护甲值
Ruptured Armor - 减少 -4 护甲韧性
Misfire - 减少 -4 箭矢伤害
Feeble - 减少造成的伤害 -10%
Vunerable - 增加受到的伤害 -20%
Magic Drain - 减少魔法伤害 -10%
Magic Exhaustion - 减少法力回复 -25%(Iron's Spellbooks)
Confusion - 反转控制
Corruption - 授予对所有有益效果的免疫
Burning - 将你点燃,每级造成更多伤害
Shocked - 减少移动速度 -50%
Reversion - 减少所有激活效果的持续时间
原版药水:
Health Boost
Wither
Luck(配方)
Resistance
从 1.5.0 开始,这个模组还包含一些与新效果相关的属性
属性:
剧透
Damage Resistance - 增加伤害抗性,用此属性替换原版抗性机制
Damage Multiplier - 增加所有造成的伤害,用于 wrath 和 frail 效果
Jump Height - 以方块为单位增加跳跃高度,用此属性替换原版跳跃提升
Dig Speed - 增加玩家的挖掘速度。用此属性替换原版急迫
Magic Damage - 增加魔法伤害,用于 magic power 和 magic drain 效果。如果安装了 Iron's Spellbooks,这也会增加法术伤害
Magic Shielding - 增加魔法抗性,用于 magic shield 效果,如果安装了 Iron's Spellbooks,这也会增加法术抗性
Projectile Damage - 增加弹射物伤害,用于 archery 和 misfire 效果
所有这些属性也适用于任何生物实体(挖掘速度除外) 关于这些属性如何工作的更多信息,请参考此链接
Apothecary 还添加了称为“世界事件”的新游戏机制,使效果更具互动性。在玩游戏的过程中,你可能会被施加危险的负面效果或正面效果。这些事件可以大大丰富游戏玩法,为游戏增添令人兴奋的不可预测性。
世界事件:
剧透
原版事件:
穿着盔甲时,爆炸可以施加 Broken Armor 效果
穿着盔甲时,爆炸可以施加 Ruptured Armor 效果,且当爆炸伤害达到一定量时也会施加,猪灵蛮兵也会施加此效果
直接雷击可以施加 Shocked 效果
任何生物攻击都可以极低概率施加 Feeble 效果
烈焰人可以偶尔在短时间内施加 Burning 效果
幻术师可以极少见地施加 Confusion 效果
允许女巫在攻击玩家时投掷此模组添加的许多新药水
兼容事件:
死灵法师可以施加 mana exaustion 和 magic drain(IronsSpellbooks)
血液可以施加 indolence(BiomesOPlenty)
酸液可以施加 corrosion(AlexsCaves)
世界事件功能将会扩展
还添加了一些本应存在于 Minecraft 中的药水相关功能(均可配置)
添加了一个选项,使药水带有附魔光效(默认禁用)
添加了一个选项,可更改药水最大堆叠数量(默认使用原版堆叠数量)
添加了一个选项,可启用显示效果作用的药水描述提示(默认禁用)
深受Enchantment Descriptions!启发

这个模组还添加了一个深受 Potion Core 启发的盔甲覆盖层,这添加了超出上限的护甲、护甲韧性和抗性覆盖层(可能会扩展)
这个模组计划进一步扩展效果和模组兼容性
大多数效果图标的重新纹理已计划
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