
世界维度枢纽
服务器端维度和世界管理系统。
查看大图🌐 World Dimension Nexus

用于管理维度、世界和玩家数据的终极服务端工具,无需任何客户端安装。
🛠️ 此模组是 NeoForged 服务端夏季模组开发大赛 2025 的一部分。
⚠️ Beta 版本提示:此模组目前处于 beta 阶段。功能和命令可能会在稳定版本发布前发生变化。
✨ 主要功能
🌍 维度管理
- 多世界支持 - 创建和管理不限数量的自定义维度,支持多种世界类型
- 世界导入/导出 - 轻松在服务器之间共享和迁移维度
- 游戏模式管理 - 为每个维度设置不同的游戏模式(创造、生存、冒险、旁观)
- 跨维度安全 - 虚空保护、安全着陆和自动回退系统
🚀 传送与移动
- 跨维度传送 - 内置安全功能,在世界之间无缝穿梭
- 📍 传送点系统 - 创建私有和公共传送点,方便快速旅行
- 私有传送点用于个人基地和地点
- 公共传送点用于社区区域和地标
- 可配置的限制和冷却保护
- 支持跨维度传送点
- 🤖 自动传送系统 - 基于事件和触发器的自动化玩家移动
- 首次加入、死亡、重生触发器
- 可自定义目的地坐标
- 基于事件的玩家路由
🏛️ 传送门网络
- 物理传送门 - 在维度之间创建可见的通道
- 传送门管理 - 绑定和配置传送门连接
- 可视化传送门系统 - 交互式传送门方块,带来沉浸式旅行体验
⚙️ 服务器管理
- 完全服务端 - 兼容原版客户端 - 无需客户端模组
- 全面的命令 - 直观的命令系统,支持 Tab 补全
- 灵活的配置 - 所有系统均有丰富的配置选项
- 权限集成 - 支持服务器权限等级和审核工具
🚀 快速开始(演示)
本快速开始指南将展示一组有限的命令,帮助你开始使用 World Dimension Nexus 模组。
请先使用测试世界尝试这些命令和功能,然后再在你的主世界中使用。
🌍 维度设置
以下命令将帮助你创建和管理维度:
# 导入新维度,例如 lobby 和 fishing
/wdn dimension import lobby_dimension.wdn
/wdn dimension import fishing_dimension.wdn
# 可选:使用预设创建新维度
/wdn dimension create my_skyblock skyblock
# 列出所有维度
/wdn dimension list
🚀 传送与自动传送工作流
使用自动传送规则设置维度之间的自动化玩家移动:
# 传送到某个维度
/wdn teleport dimension world_dimension_nexus:my_skyblock
# 设置自动传送规则
/wdn autoteleport add always world_dimension_nexus:lobby_dimension # 🏠 将新玩家发送到大厅
/wdn autoteleport add on_death world_dimension_nexus:fishing_dimension # 🎣 将玩家死亡后发送到钓鱼维度
# 列出所有自动传送规则
/wdn autoteleport list
运行这些命令后:
- 🏠 玩家首次加入时将被发送到大厅维度。
- 🎣 玩家死亡时将被发送到钓鱼维度。
💡 提示:你可以自定义触发器、目标维度甚至坐标!高级选项请参阅 自动传送命令。
注意:维度的热创建是有限制的,因此你可能需要重启服务器才能使维度及其所有功能和实体完全可用。
🏛️ 传送门设置
在维度之间创建和管理传送门:
# 传送到钓鱼维度(如果尚未在该维度中)
/wdn teleport dimension world_dimension_nexus:fishing_dimension
# 为传送门选择一个合适的位置,例如在某棵树旁
/wdn portal create unbound green 43 49 20
# 传送到大厅维度
/wdn teleport dimension world_dimension_nexus:lobby_dimension
# 为传送门选择一个合适的位置,例如在树林中
/wdn portal create unbound green -36 9 -27
运行这些命令后,你将在大厅和钓鱼维度中创建两个传送门。 你现在可以使用这些传送门在维度之间传送。
🎯 使用场景
- 创造服务器 - 按不同主题划分的独立建筑世界
- 生存网络 - 具有不同难度的多个生存世界
- 小游戏服务器 - 专用竞技场和大厅
- 枢纽服务器 - 连接各种游戏模式的中央大厅
- 活动举办 - 用于特殊场合的临时维度
📚 文档
📖 完整 Wiki 文档 - 全面的指南和教程
快速链接
🤝 贡献
我们欢迎贡献!请:
- 检查现有的 issues 和 pull requests
- 遵循现有的代码风格和约定
- 彻底测试你的更改
- 根据需要更新文档
🐛 支持
- Bug 报告:GitHub Issues
- 功能请求:GitHub Discussions
- 文档:Wiki
- 故障排除:调试指南
📜 许可证
此项目在 MIT 许可证 下开源。
准备好开始了吗? 查看 快速开始指南,几分钟内创建你的第一个维度!
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