
织物生物高度
为Minecraft生物添加逼真的体型变化,同时保持游戏平衡。 受Variable Mob Height启发,为Fabric 1.20.1重新构想。完全可定制。
查看大图Fabric Mob Heights
一个轻量级的 Fabric 模组,在忠于原版玩法的同时引入细微而逼真的身高差异。灵感来自 Variable Mob Height,并为 Fabric 1.20-1.20.4 重新设计。可通过 Mod Menu 完全自定义。
🎯 功能
- 反映自然动物比例的逼真体型变化
- 通过 NBT 数据持久保存生物缩放
- 兼容模组生物和资源包
- 可通过 Mod Menu 自定义缩放范围
- 动态调整伤害和移动速度
- 排除玩家以保持游戏平衡
- 生物群系集成:生物体型会根据其环境进行调整。与原版生物群系共享类别的模组生物群系会自动继承其原版对应生物群系的缩放系数。
- 支持生物黑名单
🔧 技术细节
- 利用 Pehkui API 实现平滑缩放
- 保持人形实体的门兼容性
- 包含生物群系和维度特定的缩放选项
- 基于 UUID 的缩放缓存系统,并定期清理以防止内存泄漏
- 可通过 Mod Menu 配置(大多数选项需要重启游戏才能生效)
- 为 OP 提供简单的 /resize 和 /resize undo 命令
📦 需求
- Fabric API
- Pehkui
- Cloth Config API
- Mod Menu
🏗️ 计划中的功能
- 繁殖动物的体型继承
- 基于时间的体型变化(生物在夜晚生成时更大)
🐛 已知漏洞
剧透
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