
VoxelBridge
客户端模组,用于将Minecraft存档导出为glTF格式。
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VoxelBridge
VoxelBridge 是一个适用于 NeoForge 和 Fabric 的客户端模组,可将游戏内的方块、流体、实体/方块实体以及模组方块导出为 glTF 2.0 格式,同时保留生物群系着色。
导出的文件可用于 Blender 等 DCC 软件或其他渲染工具。
功能
- 导出方块、流体和实体/方块实体。
- 导出生物群系着色(草、树叶、水以及其他植被)。
- 支持单个纹理或 UDIM 打包图集(每个分块最高 8192x8192 像素)。
- 可调整图集大小和导出线程数。
- 支持大多数模组方块、资源包和自定义模型(通过资源包)。
- 支持模型和纹理随机化(例如草的随机偏移、资源包纹理变体)。
- 支持材质动画(导出帧序列)。
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