Bad Horse Fix

Bad Horse Fix

修复了在使用 Iris 或 Oculus 时马匹标记出现在马铠上方的问题。

Bug修复

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Bad Horse Fix

![Modrinth Downloads](https://img.shields.io/modrinth/dt/A4pJeHgM?style=for-the-badge&logo=modrinth&label=Modrinth Downloads&color=limegreen) ![CurseForge Downloads](https://img.shields.io/curseforge/dt/999835?style=for-the-badge&logo=curseforge&label=CurseForge Downloads&color=orange) GitHub Issues

注意:从 Minecraft 1.21.2 开始,这个漏洞似乎已经被修复了!最新版本的模组(4.0.0)应该与所有包含该漏洞的 Iris/Oculus 版本兼容。

关于

这个模组修复了在使用 Iris 或 Oculus 光影模组时,马匹斑纹出现在马铠上方的问题。

基本上,这个模组会检查所有被渲染的内容,看它是否包含“horse”、“armor”或“markings”,如果找到任何相关内容,就强制对其进行重新排序。似乎没有明显的性能损失。

该模组现在(自 4.0.0 起)只查找原版马铠,并将其发送到 Iris 渲染批次的末尾,使其最后渲染,位于斑纹之上。这也意味着更少的冲突,以及更好的性能(尽管性能似乎从来都不是问题)。

漏洞

如果你遇到任何故障、漏洞或任何类型的问题,请在此模组的 GitHub Issues 页面 上报告。如果问题未被报告,也就不会被修复!

整合包

你可以将此模组包含在 Modrinth、CurseForge 上托管的整合包中,或包含在遵守此模组许可证(LGPL-3.0)的整合包中。