开垦

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通过可配置的衰变过程为Minecraft增添更多生机

游戏机制

Minecraft 是一个处于停滞状态的世界,从你第一次在森林中生成的那天起,到击杀末影龙之后的第千日,世界都一成不变。

Reclamation 通过一个可通过数据包配置的库,使玩家附近的方块随时间推移发生偏移和变化,从而为世界增添更多生机。

通过调整游戏规则设置和衰变条目,可以产生各种不同的结果:从在时间的沉重压力下迅速崩塌的世界,到在你脚下蔓延的噩梦般的灰色黏菌感染,再到一个简单实用的建筑工具,能够提供比简单视觉噪点更复杂的结果。