
最初
最初会为你配置一套物品。
Initially 是一个模组,当玩家首次加入世界时,它会根据配置文件中已配置的物品列表来初始化玩家的物品栏。
在 json 中,你可以为每个槽位指定想要放入的物品以及该物品的标签数据(nbt)(如果它有任何标签数据的话)。
你可以通过手持物品并运行 "/data get entity @s SelectedItem" 来获取该物品的 nbt,复制 id 并将其作为 itemLocation 填入,然后将其从 tag 中移除,count 也是如此。
记住!在放入 json 之前,你必须对任何嵌套字符串进行转义(你可以使用这个网站来帮你完成)。

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