
实体信息
ℹ️ 使用信息棒击打实体时显示其信息。适用于调试和开发。
实体信息(Entity Information)通过使用信息棒(Information Stick)来添加显示实体信息的功能。它为模组开发者提供了一种便捷的方式来获取实体信息,无论是原版游戏还是其他模组中的实体。

可以通过输入命令 /informationstick 或 /ist 来获得信息棒
用棒子击中实体后,将会发送各种有用的信息。它可用于调试或开发其他模组。
变量说明: (Entity entity = e.getEntity());
Name (1.12): entity.getName();
Name (1.13+): entity.getName().getString();
EntityName: entity.toString().split("\\[")[0];
EntityId: entity.getEntityId();
UUID: entity.getUniqueID();
Position: entity.getPosition().toString().replace("BlockPos{", "").replace("}", "");
isSilent: entity.isSilent();
ticksExisted: entity.ticksExisted;
你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍然托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统内。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
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如有问题、想法、建议或其他任何事项,请访问 Github 仓库。谢谢!
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