简单季节

简单季节

添加了一个简单的季节系统。

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Simple Seasons

一个添加简单季节系统的 Minecraft 模组。

特性

  • 按方块、按生物群系的季节颜色
    • 基于资源包
    • 使用 Fabric API 自动注册资源包中定义的方块/物品颜色
    • 热重载(在世界中重新加载季节颜色)
  • 季节之间的平滑过渡
    • 季节逐渐过渡到下一个季节
    • 季节颜色每 N 秒在所有客户端上更新
  • 旱季和雨季
    • 默认用于热带草原(干旱气候;#c:climate_dry)和丛林(湿润气候;#c:climate_wet
    • 可通过更改生物群系标签 data/simple_seasons/tags/worldgen/biome/has_wet_and_dry_seasons.json 按生物群系进行配置
  • 按世界划分的季节
    • 任何具有非固定时间的世界都会有季节
  • 冰和雪的形成(冬季期间)和融化(其他季节期间)
    • 冰不会在海洋上形成
    • 雪可以堆积在冰上(默认情况下)
  • 默认内置资源包
    • 原版 Minecraft 方块和物品的季节颜色
  • 配置选项(以及使用 YACL 的配置界面)
    • 季节进度更新速率
    • 季节长度倍率

依赖

必需

兼容性信息

兼容的模组

不兼容

请查看问题追踪器 以获取不兼容列表。

下载

GitHub Modrinth CurseForge

Fabric Quilt

请查看文件名中的版本信息以了解支持的 Minecraft 版本。
为 Fabric 和 Quilt 模组加载器制作。 服务端和客户端。

常见问题

  • 问:你会将这个模组向后移植到更低的 Minecraft 版本吗?
    答:不会。

  • 问:这个模组在多人游戏中可用吗?
    答:是的。

  • 问:只需要服务端安装此模组,还是客户端也需要?
    答:服务端和客户端都需要此模组。

致谢

感谢:

许可证

本项目采用 LGPLv3 许可证,详见 LICENSE