
欧米伽静音
Ω [客户端] 你唯一需要的模组,让你完全掌控游戏内各个音效。
Omega Mute 是一个客户端模组,允许你在游戏内或通过文件静音/消音所有 Minecraft 声音。你不需要任何其他东西就能完全掌控所有游戏内声音!这也适用于模组声音。只需在配置声音映射文件中你想要静音的声音前面加上一个感叹号,或使用命令即可。
该模组包含声音剔除功能。有了它,你可以例如允许某个声音每 10 秒播放一次。这样仍然可以让你沉浸在游戏中,而不会在靠近声源时一遍又一遍地听到同一个声音。
/omegamute reload - 重新加载 soundmap.txt 中的所有手动更改。
/omegamute query - 显示当前所有已静音的声音。
/omegamute listen (all) - 切换是否监听声音事件。
/omegamute mute <string> - 静音所有包含 <string> 的声音
/omegamute cull <integer> <string> - 将所有包含 <string> 的声音剔除为每隔 <integer> 秒播放一次
/omegamute unmute <string> - 取消静音所有包含 <string> 的声音
/omegamute settings serilum - 将模组配置为使用 Serilum 的默认设置。
用法:
所有声音设置都保存在 'soundmap.txt' 文件中,该文件位于 './config/omegamute/'
这是该文件的内容。你可以使用游戏内命令,也可以直接编辑该文件。
前缀加 '!' 会静音该声音,前缀加 'n-' 会将其剔除为每隔 n 秒播放一次。
该模组允许你通过 '/omegamute listen' 监听周围环境。
这会显示正在播放的声音的名称,你可以使用这些名称进行静音、取消静音或剔除。

一个静音所有猪的声音的示例。使用 '.pig.' 标识符。
要取消静音所有声音,只需使用 '.' 通配符标识符。命令将是 '/omegamute unmute .':
你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中即可。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
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如有问题、想法、建议或其他任何事项,这里有 Github 仓库。谢谢!
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。

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