Flower Mimics

Flower Mimics

👻 SpookyJam 2023:夜晚小心花朵,它们可能会变成怪物!

一个 Serilum 模组。用爱制作。Fabric、Forge 和 Neo 上大量活跃模组!

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关于此模组

Flower Mimics 是为 SpookyJam 2023 制作的模组。它高度可配置。默认情况下,当玩家在夜间四处走动时,任何花都可能是一个模仿者,并变成一个怪物。当这发生时,会劈下闪电。模仿者会有一个自定义名称。当玩家杀死模仿者时,会掉落额外的物品和经验。它变形而成的花会被放回原来的位置。一朵花成为模仿者的概率为 1/50

可能会造成一些惊吓! 👻


虽然默认值可以直接使用,但也可以更改许多行为。哪些花可以变成模仿者、掉落什么物品,以及模仿者出现的时间和方式等各种设置。



依赖项

需要 Collective
包含于 The Vanilla Experience包含于 Serilum 的 RPG Bundle
环境:服务端




可配置

配置指南

   所有可用的配置选项:

flowerIsMimicChance  默认 0.02,最小 0,最大 1.0
遇到的花是模仿者并变成怪物的概率。

extraExperienceOnMimicDeath  默认 30
每当杀死一个模仿者时应该掉落的额外经验数量。

dropExtraItemsOnMimicDeath  默认 true
每当杀死一个模仿者时,是否应掉落 ./config/flowermimics/.. 中指定的物品。

onlyTransformMimicsAtNight  默认 true
花是否只应在夜间变成怪物。禁用时,它们可以随时变形。

resetMimicsBeforeNightTime  默认 true
当白天转为夜晚时,是否应重置模仿者花的可能性。

removeFlowerBlockOnMimicSpawn  默认 true
模仿者变形而来的花方块在生成时是否应被移除。

dropFlowerItemOnMimicDeath  默认 false
模仿者花是否应在死亡时掉落。必须启用 'removeFlowerBlockOnMimicSpawn'。

replaceOriginalFlowerBlockOnMimicDeath  默认 true
模仿者死亡时是否应替换回原来的花方块。必须启用 'removeFlowerBlockOnMimicSpawn'。目标位置必须是空气方块。

placeFlowerBlockWhereMimicDies  默认 false
是否应在模仿者死亡的位置放置一个花方块。必须启用 'removeFlowerBlockOnMimicSpawn'。目标位置必须是空气方块。

showLightningOnMimicSpawn  默认 true
每当模仿者生成时是否应显示闪电。

showLightningOnFlowerBlockReturn  默认 true
如果花方块被重新放置到世界中,是否应显示闪电。

preventMimicsOnPlacedAndBoneMealFlowers  默认 true
手动放置和使用骨粉催生的花是否不应生成模仿者。

checkForMimicAroundBlockRange  默认 15,最小 1,最大 30
模组应在距离玩家多少个方块内检查模仿者。增加此值会消耗更多处理能力。

mimicTransformAroundPlayerRange  默认 5,最小 1,最大 30
玩家需要离模仿者花多近才能使其变形。

checkForMimicFlowersDelayInTicks  默认 50,最小 1,最大 3600000
模组应多久检查一次玩家周围的花模仿者。20 ticks = 1 秒

还有两个配置文件位于 ./config/flowermimics/。:

可以配置花模仿者会变成什么。也适用于模组实体和花:
./config/flowermimics/flower_mimics.txt



你可以更改花模仿者会掉落什么物品:
./config/flowermimics/flower_item_drops.txt




展示

夜间行走时要小心!一朵花可能其实是别的东西:

 


默认情况下,每当你杀死一个模仿者时,它会把原来的花放回原处。模仿者会掉落额外物品和经验:




注意事项和链接

你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中。

Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。

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