
图形界面随从
🐺 [Client] 在GUI/HUD中显示周围所有已驯服且未坐下的跟随者的列表。
GUI Followers 是一个客户端模组,它会显示玩家周围所有已驯服且未坐下、正在跟随的生物列表。默认情况下,它还会以百分比显示跟随生物的生命值,以及它距离玩家有多少格。完全可配置!你再也不会意外把你的狼伙伴落下了。
所有可用的配置选项:
followerListHeaderFormat 默认 "Followers:"
跟随生物列表上方的标题文本。
showFollowerHealth 默认 true
如果启用,则在 GUI 列表中显示跟随生物的生命值。
followerHealthFormat 默认 "
<health>%"):GUI 中生命值字符串的格式。<health> 将被替换为总生命值的百分比。
showFollowerDistance 默认 true
如果启用,则在 GUI 列表中显示跟随生物距离玩家的格数。
followerDistanceFormat 默认 " (<distance> blocks
GUI 中距离字符串的格式。<distance> 将被替换为以格为单位的距离。
distanceToCheckForFollowersAround 默认 50,最小 -1,最大 300
模组在玩家周围检查已驯服且未坐下的跟随生物并加入列表的距离(以格为单位)。值为 -1 时禁用此功能。
timeBetweenChecksInSeconds 默认 2,最小 0,最大 3600
检查玩家周围已驯服且未坐下的跟随生物的时间间隔(以秒为单位)。
followerListPositionIsLeft 默认 true
将跟随生物列表放置在左侧。
followerListPositionIsCenter 默认 false
将跟随生物列表放置在中间。
followerListPositionIsRight 默认 false
将跟随生物列表放置在右侧。
followerListHeightOffset 默认 20,最小 0,最大 3000
跟随生物列表的垂直偏移量(y 坐标)。这决定了列表在屏幕上向下移动的距离。可以更改以防止 GUI 重叠。
drawTextShadow 默认 true
显示的文字下方是否绘制阴影。
RGB_R 默认 255,最小 0,最大 255
文字的红色 RGB 值。
RGB_G 默认 255,最小 0,最大 255
文字的绿色 RGB 值。
RGB_B 默认 255,最小 0,最大 255
文字的蓝色 RGB 值。
GUI 中显示的名为 buddy 的狼:
狼伙伴当前生命值为 85%。测试这个时我确实感到有点内疚。
坐下的实体不会被添加到跟随生物列表中。
支持远距离。
最后但同样重要的是,一个展示该功能的 GIF:

你可以随意在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统内。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
评论已禁用,因为我无法在这么多单独的模组页面上跟踪它们。
如需报告问题、提出想法、建议或其他任何事项,请访问 Github 仓库。谢谢!
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。

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