
难度锁定
🔒在任何世界中设置难度,可选锁定,或强制硬核模式要求。
Difficulty Lock 提供了一种简单的方法来配置所有(新)世界的难度。对于整合包,或者如果你在单人游戏中有一直使用的默认难度,它会很有用。有多种配置选项可强制使用极限模式、禁用作弊,或禁止选择创造模式。
创建世界界面会根据配置设置正确更新。在(专用)服务器上也有效。
所有可用的配置选项:
优先级显示了当配置中将多个游戏模式设置为 true 时模组的处理方式。例如,如果全部启用,所有新世界都将为和平模式。
forceHardcoreMode 默认 false
启用时将世界游戏模式设置为极限模式,并忽略其他难度设置。
disableCreativeModeSelection 默认 false
是否在世界创建界面中禁止选择创造模式。
forcePeaceful 默认 false
优先级 1:启用时将任何世界的难度设置为和平。
forceEasy 默认 false
优先级 2:启用时将任何世界的难度设置为简单。
forceNormal 默认 false
优先级 3:启用时将任何世界的难度设置为普通。
forceHard 默认 true
优先级 4:启用时将任何世界的难度设置为困难。
forceCheatsDisabled 默认 false
是否在初始世界创建界面中强制禁用作弊选项。
shouldLockDifficulty 默认 true
启用时锁定任何世界的难度,使其无法更改。
shouldChangeDifficultyWhenAlreadyLocked 默认 false
启用时,也会在已锁定难度的世界中设置难度。
使用默认配置,所有世界都将设置为困难并锁定难度:
创建世界界面也会更新。
此处配置选项 forceHard 和 forceCheatsDisabled 为 true:
该模组还允许通过配置强制玩家以极限模式游玩:
你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍然托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统内即可。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
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