DMZ 诸神黄昏

DMZ 诸神黄昏

DragonMine Z 的自定义种族、形态、龙珠、太空旅行和战斗,由游戏内编辑器构建。前身为 Shurui 的 DMZ Utilities。在单人游戏和局域网中一切免费。

游戏机制

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DMZ Ragnarok

为 DragonMine Z 打造的自定义种族、形态、龙珠、太空旅行与战斗,全部通过游戏内编辑器构建。

DMZ Ragnarok 是 DragonMine Z 在 Minecraft 1.20.1(Forge)上的附属模组。它为你提供用于构建自定义 DMZ 内容的编辑器、三套额外的龙珠及其专属神龙、完整的太空层(包含可前往并摧毁的行星)、移动与拼招战斗层、锦标赛、突袭首领以及可配置的生成器。

一切都在游戏内通过菜单编辑。无需数据包,无需手写 JSON,无需重启即可看到更改。

它在客户端和服务端都是必需的。客户端需要它来使用编辑器、模型和 HUD。

在单人游戏和局域网中,你将获得全部内容

自己游玩整个模组无需购买或解锁任何东西。本页面列出的所有功能 均可在单人游戏或局域网世界中使用。许可证密钥仅在运行专用 服务器时才需要,而且即便如此,以下列出的内容也是免费的。

支持与社区

官方 Discord 是获取支持、更新和报告漏洞的地方:

discord.gg/HaXBGEPXyE


本模组取代了五个旧模组

DMZ Ragnarok 是 Shurui's DMZ Utilities、Shurui's Utilities、Shurui's DMZ Dungeons、Shurui's Raid Bosses 和 Shurui's DMZ Tournaments 的继任者。这五个模组现已合并为一个 jar,共用一个版本号。安装本模组前请先移除旧的五个模组。


内容编辑器

本模组的核心。通过菜单而非文件构建你自己的 DMZ 内容,无需重启即可看到效果。

种族与子种族。 创建拥有独立模型、纹理、发型、气场、身体颜色、属性成长和解锁规则的种族。设置体型、性别和面部选项,或者让某个种族直接使用 DMZ 自带的模型,以便立即获得可用的内容。

形态与变身。 构建拥有独立模型、气场、属性倍率、消耗速率和解锁条件的变身线路,并将它们装配到你创建的任何种族上。

自定义 NPC。 使用 GeckoLib 的 NPC,具备 DMZ 战斗动作集和 AI 层级,因此它们会像篇章战士一样瞬移、闪避和格挡。为它们设置属性、装备、掉落物和奖励,并从你已安装的任何资源包中挑选它们的模型。

篇章与任务。 任务链和支线任务,拥有自己的目标、奖励和门控条件,通过同一编辑器编写。

愿望。 编辑每条神龙所实现的内容,包括物品、命令和属性愿望。

资源包。 放入一个资源包,其中的模型、发型和气场就会自动出现在编辑器中。首次运行时会自动生成一个附有完整示例的入门包,因此你有东西可以参考,而不是面对一个空文件夹。


三套额外的龙珠

在 DMZ 自带的七颗龙珠之上,本模组新增了三套完整的龙珠,每一套都有自己的方块、雷达和拥有独立愿望列表的神龙。

黑星龙珠。 散落在世界乃至世界之外。一周内集齐全部七颗,否则星球将被摧毁,这就是 Apophis 事件。

超级龙珠。 行星大小,散落在太空中,且有守卫。破坏神也随之而来。

蔚蓝龙珠。 第四套龙珠,拥有自己的神龙和愿望。

被腐蚀的龙珠事件。 许愿过于频繁,龙珠会以不同的方式回应。被腐蚀的龙珠会散落,它们可能被玷污,而这条链条的终点是暗影龙和一个你必须努力才能获得的种族。

仪式形态解锁。 通过神龙融合愿望解锁超级赛亚人 5,以及通过重现一整套龙珠解锁原始那美克星人。


太空

一个完整的太空层,而非单一维度。

  • 旅行到行星和卫星,乘坐真正能飞到那里的太空舱。
  • 危险让这段旅程付出代价。
  • 行星宣称,让一颗行星可以被拥有。
  • 行星毁灭者,你压制行星的防御能量将其击碎。
  • Apophis 事件,与上文的黑星龙珠相关。

移动与战斗

  • 双击冲刺,其节奏与 DMZ 自身的数值相匹配。
  • 近战拼招,当两名战士在挥拳中相遇时进行限时对决。
  • 高速穿越地形,包括满级飞行者引发的音爆,以及拼招失败者被砸入地面的撞击。
  • 太空舱芯片筋斗云芯片,可部署太空舱或飞行筋斗云的 Curios 物品。邪恶阵营的玩家获得黑色筋斗云。

锦标赛

自动化的 1v1 锦标赛。设置竞技场,开放报名,模组会自动运行赛程:它为参赛者排种子、传送战士入场、在倒计时期间冻结他们、宣布比赛开始、处理出界和断线,并让获胜者晋级。观众会被安排在能看到比赛的位置。


突袭首领

拥有可配置生命值、伤害、战利品和竞技场的突袭首领。宣布突袭,集结玩家,与一个可缩放的 Boss 战斗,奖励在结束时发放。参与战斗的所有人都会看到 Boss 生命条和阶段变化。


高级生成器

一个可配置的生成器方块,用于手动构建遭遇战。选择生成什么、生成多少、多快、激活范围和限制,全部通过方块本身的菜单完成。它可以生成任何已注册的实体,佩戴伪装,并随机生成 Boss。可用于刷怪点、竞技场或地牢房间。


外观

形态外观。 为形态的气场、身体、发型、眼睛和轮廓重新着色和造型。部分单独条目为支持者外观。

Patreon 特权。 在外观界面中关联 Patreon 账户,以获得支持者外观和王冠。


运行专用服务器

以上所有内容在专用服务器上也是免费的,但以下例外需要许可证密钥: 管理套件(权限、保护、区域、经济、公会、等级、聊天和 Tab 样式、员工工具)、带楼层的副本式地牢、 宝箱和门票、裂隙、悬浮摩托、Namekow 和 Kaiow 岛屿维度、团队和混战锦标赛模式,以及 Parallel Quest 和 Boss Rush 突袭类型。

服主还可以在 config/dmz_ragnarok/modules.cfg 中开启或关闭任何模块,无论是否有密钥。


需求

依赖 版本 必需
Minecraft 1.20.1(Forge 47+)
DragonMine Z 1.20.1 的最新版 是。这是 DMZ 附属模组,没有它将无法加载
GeckoLib 4.8.3 或更新
Curios API 1.20.1 的 5.x
Custom NPCs 1.20.1 的最新版 可选。NPC 桥接
Xaero's Minimap and World Map 1.20.1 的最新版 可选。地图叠加层
WorldEdit 1.20.1 的最新版 可选。用于竞技场和房间边界的选区工具
Cosmetic Armor Reworked 1.20.1 的最新版 可选。装饰性盔甲槽位
Tinkers' Construct 3.11+ 可选。存在时针对 DMZ 的伤害量级重新平衡

入门

  1. 在服务端安装它,并同样分发给你玩家。
  2. 使用 /rg edit 打开编辑器中心。
  3. 创建一个种族或形态,或编辑 DMZ 自带的某个,然后重载以查看效果。
  4. 放置一个地牢生成器,并通过方块对其进行配置。
  5. 设置一个锦标赛竞技场,并在你想举办时开放报名。

编辑受管理员权限限制并在服务端验证,因此可以放心交给信任的员工。


鸣谢

感谢 KibaCalamityKageRradlyWolfyKip 在 DMZ Ragnarok 上的工作。


支持本作品

DMZ Ragnarok 由一位开发者构建,并且免费。如果你想帮助资助它,Patreon 就是那个地方。完全自愿。使用本模组并向他人介绍它本身就已经是帮助。

许可证: 保留所有权利。请勿再分发或重新上传。

服务器托管

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