
Fixed Anvil Repair Cost
💰 修补铁砧以设置默认等级成本、材料成本和修复百分比。
Fixed Anvil Repair Cost 是一个极简的可配置模组,对铁砧做了一些更改。你可以设定修复永久消耗多少等级。消耗不会增加。也可以设定修复所需的材料数量,以及每次操作应修复物品的百分比。
所有可用配置选项:
repairCostLevelAmount 默认 3,最小 0,最大 100
在铁砧上修复物品所消耗的等级数量。值为 0 时保持原版行为。
repairCostMaterialAmount 默认 1,最小 0,最大 64
在铁砧上修复物品所消耗的材料数量。值为 0 时保持原版行为。
percentRepairedPerAction 默认 0.3333,最小 0,最大 1.0
每次操作修复物品的程度。默认 33.33%,因此 3 份“repairCostMaterialAmount”即可完全修复任何物品。
使用默认设置修复鞘翅:
你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统内即可。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
评论已禁用,因为我无法在如此多独立的模组页面中跟踪它们。
如有问题、想法、建议或其他任何事项,请访问 Github 仓库。谢谢!
正在加载版本记录…

正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。