
随机重生
每次死亡后会在随机位置重生
随机重生
这个模组改变了游戏中重生的方式,每次死亡时都会将你的重生位置完全随机化,使其几乎成为一种半硬核模式。
模组允许你配置与世界原点半径相关的选项,用于确定新的重生位置,以及随机重生是否应相对于你的死亡位置进行,是否应避开海洋和/或危险区域,以及死亡时是否应将时间设置为 0。
更新 1.1
- 添加了一个配置选项,用于在重生时清除天气
- 现在会将你重生在方块中央,而不是方块的角落
发布 1.0
- 初始发布
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每次死亡后会在随机位置重生
这个模组改变了游戏中重生的方式,每次死亡时都会将你的重生位置完全随机化,使其几乎成为一种半硬核模式。
模组允许你配置与世界原点半径相关的选项,用于确定新的重生位置,以及随机重生是否应相对于你的死亡位置进行,是否应避开海洋和/或危险区域,以及死亡时是否应将时间设置为 0。
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