图形界面时钟

图形界面时钟

⏰ [客户端] 在GUI/HUD中显示游戏时间/天数,物品栏中有一个时钟。

杂项

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About the mod

GUI Clock 是一个极简主义的客户端模组,当物品栏中有时钟时,会在屏幕上的 GUI 中显示时间。它可以显示游戏内时间或现实时间,可以是 24 小时制或带 AM/PM 的 12 小时制。它还可以在时间下方显示世界已游玩的天数。除了以数字显示时间外,也可以改为在屏幕上显示时钟图标,可在配置中启用。

默认情况下,当有药水效果激活时,时钟会自动下移。


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Dependencies

Requires Collective
Included in The Vanilla ExperienceIncluded in Serilum's Client Bundle
Environment: Client




Configurable

Configuration guide

   所有可用的配置选项:

mustHaveClockInInventoryForGameTime  默认 true
 启用后,仅当物品栏中有时钟时才会显示游戏时间。

mustHaveClockInInventoryForRealTime  默认 true
 启用后,仅当物品栏中有时钟时才会显示现实时间。

lowerClockWhenPlayerHasEffects  默认 true
当玩家有药水效果时,GUI 中的时钟是否应下移以防止重叠。

_24hourformat  默认 true
 将时钟格式设置为 24 小时制。

showOnlyMinecraftClockIcon  默认 false
启用后,显示时钟物品图标而不是带数字的时钟。使用 Quark 时,必须禁用“Clock Nerf”功能才能生效。

showBothTimes  默认 false
同时显示游戏内时间和现实本地时间。

showRealTime  默认 false
 显示实际本地时间而不是游戏内时间。

showRealTimeSeconds  默认 false
 在时钟中显示秒数。

showDaysPlayedWorld  默认 true
显示世界中已游玩的天数。

clockPositionIsLeft  默认 false
 将 GUI 时钟放置在左侧。

clockPositionIsCenter  默认 false
 将 GUI 时钟放置在中间。

clockPositionIsRight  默认 true
 将 GUI 时钟放置在右侧。

clockHeightOffset  默认 5,最小 0,最大 3000
 时钟的垂直偏移(y 坐标)。这决定了时间在屏幕上的下移距离。可更改以防止 GUI 重叠。

clockWidthOffset  默认 0,最小 -3000,最大 3000
 时钟的水平偏移(x 坐标)。

drawTextShadow  默认 true
显示的文字下方是否应绘制阴影。

RGB_R  默认 255,最小 0,最大 255
 时钟的红色 RGB 值。

RGB_G  默认 255,最小 0,最大 255
 时钟的绿色 RGB 值。

RGB_B  默认 255,最小 0,最大 255
 时钟的蓝色 RGB 值。




Showcase

24 小时时钟。


12 小时时钟。


24 小时时钟,旁边显示 PC 的本地时间。


天数计数器:


以及启用配置选项 'showOnlyMinecraftClockIcon' 后:


启用配置选项 'lowerClockWhenPlayerHasEffects' 后,当有药水效果激活时,时钟会自动下移:




Notes and links

你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍然托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统内。

Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。

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