
命名牌调整
📛 添加了 nametag 合成配方、命令,以及命名实体死亡时掉落其标签。
Name Tag Tweaks 对游戏中关于命名牌物品的部分进行了改动。拥有自定义名称的实体会在死亡时掉落其命名牌。新增了一条命令,无需铁砧即可更改命名牌的数值。该模组还添加了一个合成配方。
所有可用的配置选项:
droppedNameTagbyEntityKeepsNameValue 默认 true
若启用,实体死亡时掉落的任何命名牌都会保留其命名值。
enableNameTagCommand 默认 true
若启用,添加 /nametag <name> 命令。用于无需铁砧即可更改名称值。
nameTagCommandReplaceUnderscoresWithSpaces 默认 true
若启用,在使用 /nametag 命令时将下划线替换为空格。
合成配方:
/nametag <name> 命令:
以及结果:
这里你可以看到一只被命名的猪在死亡时掉落其命名牌:

你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载内容仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中即可。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
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如有问题、想法、建议或其他任何事项,请前往 Github 仓库。谢谢!
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