
生成潜影贝
🟪 潜影贝将在其死亡位置经过可配置的延迟后重生,可持续地获取壳。
Respawning Shulkers 是一个让刷潜影贝盒变得可持续的模组。由于潜影贝盒的实用性,潜影贝在世界中很快就会变得难以寻找。通常你需要在第一次刷取之后寻找新的潜影贝生成点,或者建造一个复杂的刷怪场用潜影贝子弹来复制潜影贝。有了这个模组,你就可以留在同一个地方无限刷取潜影贝壳了。潜影贝仍然可以传送,因此保持了平衡性。
默认情况下潜影贝会在死亡位置 60 秒后重生,不过这可以在配置中更改。当服务器(或单人世界)关闭时,所有待处理的潜影贝生成都会立即处理。
由刷怪笼生成的潜影贝默认不会重生。
所有可用配置选项:
timeInTicksToRespawn 默认 1200,最小 1,最大 72000
潜影贝死亡后重生所需的刻数。20 刻 = 1 秒。默认为 60 秒。
shulkersFromSpawnersDoNotRespawn 默认 true
如果启用,由(模组)刷怪笼生成的潜影贝在死亡后不会重生。
为便于演示,重生计时器设置得较低。
入口处的两只潜影贝正在重生:

一只潜影贝在受到伤害后传送。潜影贝会在其死亡位置重生,而不是初始生成位置。这使得刷取它们仍然有些困难,但保持了平衡:

你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍然托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统内即可。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
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如有问题、想法、建议或其他任何事情,请访问 Github 仓库。谢谢!
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