扳手箱

扳手箱

使箱子之间轻松连接(或断开)而无需破坏它们。

杂项

功能

Wrenchest 添加了一个物品,即 Chest Wrench(箱子扳手)。使用它,你可以在不破坏和重新放置箱子的情况下连接和断开箱子。 要将两个箱子连接在一起,只需用箱子扳手右键点击箱子朝向你想连接的箱子那一面。两个箱子都必须是单个箱子,否则连接将无法进行。要断开两个箱子的连接,只需用箱子扳手右键点击其中任意一个箱子。注意,你不需要取出任何物品,在断开或连接箱子时物品会保留在箱子中。 你可以通过点击相应侧面上的对应区域来控制已连接箱子的朝向。这在下面的视频中有所展示。注意,当准星放置在侧面较靠后的位置时,箱子将背对玩家。当准星放置在较靠前的位置时,箱子将面向玩家。

 

展示

以下是该模组实际效果的两个短视频。第二个视频中缺少纹理,因为它是在开发期间制作的。不过,该模组的功能仍然是一样的。

 

合成配方

箱子扳手可以按下图所示进行合成。它有 256 次使用次数,并且可以在铁砧中用铁锭修复。

 

常见问题

问: 你能把它移植回 xxx 版本吗? 答: 不能。

问: 这能用于末影箱吗? 答: 不能,因为末影箱只能是单个箱子。

问: 这能用于陷阱箱吗? 答: 可以。事实上,它应该适用于任何继承原版箱子的箱子。

问: 这能用于模组箱子吗? 答: 见上一个回答。

 

感谢 MMD 上的 julian 提供了这个名字。

 

你可以在任何整合包中使用此模组。

 


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