
扑通器
一个捡起即将消失物品的方块。
功能
Plopper(拾取器) 是一个方块,它会拾取附近即将消失的物品。它会在设定的范围内工作,默认范围为 2,但可以通过添加升级来改变。每个升级会增加 2 格范围,最大范围为 16 格(7 个升级)。范围影响所有方向(北、南、东、西、上、下),且为立方体形状。下图展示了 Plopper 范围的横截面(白色为默认范围,黑色为完全升级后的范围):

你可以通过右键点击该方块来访问拾取的物品,或者从底部用管道抽出物品。但请注意,你只能从 Plopper 中抽出物品,不能向其中放入物品。它不是一个存储设备 :)
展示
以下视频展示了该方块。白桦木板代表了视频中 Plopper 可以拾取物品的区域(注意,掉落在范围之外的物品不会伴随烟雾粒子消失)。
如你所见,该方块带有音效和粒子效果。两者都可以通过配置文件关闭。
如前所述,Plopper 可以与管道配合使用(在此示例中为 Thermal Expansion 的物品管道)!默认情况下,你只能从方块底部提取物品,但这也可以切换。(拉杆并非 Plopper 所需)
合成配方
Plopper 的合成方式如下(无序合成):

范围升级的合成方式如下(无序合成):

配置
bypassOutputSide - 如果设为 true,Plopper 会在所有侧面输出物品到例如管道,而不仅仅是底部(默认:false)
displayParticles - 是否在 Plopper 每次拾取物品时显示粒子效果(默认:true)
playSound - 是否在 Plopper 拾取物品时播放音效(默认:true)
你可以在任何整合包中使用此模组。
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