可点击的进度

可点击的进度

在聊天中点击进度以打开其位置。帮助玩家了解不同的模组

这是一个简单的模组,让你可以点击聊天栏中的进度提示来打开进度窗口,是所有大型整合包的必备模组。

该模组允许玩家轻松找到并导航到他们获得的进度,让他们更容易地探索进度进展,并帮助他们了解这些模组。

示例说明它如何影响游戏体验: Tom 是一名玩家。Tom 正在玩一个包含约 300 个不同模组的好整合包。他在世界中走动,击杀了一个敌人,并因此获得了一个进度,例如“你击杀了魔法鹿!”。现在 Tom 对自己的进度感到高兴,但也感到困惑,他刚刚获得的进度是哪个模组的,他究竟在哪里取得了进展?但由于整合包有 300 多个模组,Tom 懒得打开进度界面,在约 120 个不同的模组进度标签中滚动,去寻找他刚刚获得的 5000 个进度中的那一个。

这意味着 Tom 既不知道这个进度属于哪个模组,也不知道自己在该模组中取得了什么进展。

可点击进度改变了这一点,让你可以通过点击进度来定位它,从而极大地支持玩家探索模组,并帮助他们更容易地入门,因为他们现在确实能找到模组添加的进度进展指引。

较新版本需要安装 Cuboard 依赖

服务端和客户端都需要安装

配置:启用显示聊天栏中通常不显示的进度(关闭 = 原版)

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开发是一项无报酬的业余活动,所以任何支持都有助于投入更多时间。

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