
经验之书
添加一本可以存储可配置数量经验值的书。
功能
此模组添加了一个物品——经验之书。使用经验之书,你可以存储和提取经验。默认情况下,它最多可以存储 1395 点经验(可配置),相当于经验条上的 30 级。
使用方法
- 潜行 + 右键点击可存储经验
- 右键点击可提取经验
合成配方

配置(v2.0+)/物品组件
注意:对于物品组件,“true”表示该组件存在于物品上,“false”表示不存在。 注意:如果你想更改经验之书的默认物品组件,你仍然可以使用配置文件,但其中包含的注意事项已在文件内说明。建议创建一个数据包,并用你想要的组件覆盖经验之书的配方。这是一个示例配方。 关于数据包和配方的更多信息,请查看 Wiki!
max_xp - 经验之书可以存储的最大经验点数。默认值(1395)代表经验条上的 30 级。 retrieval_percentage - 书本返还的经验百分比,作为使用它的一种代价。示例:如果此配置值设置为 0.75,且经验之书中存储了 100 点经验,尝试提取这 100 点经验将返还 75 点经验。注意:这不会 100% 精确,因为 Minecraft 的经验不使用小数。 retrieve_until_next_level - 将此设置为 true 时,每次只会从书中移除玩家达到下一级所需的经验量。 retrieve_xp_orbs - 将此设置为 true 时,将从书中以经验球的形式移除经验。如果你想将书中的经验用于附有经验修补的工具,这会很有用。 store_until_previous_level - 将此设置为 true 时,只会从玩家的经验条中存储直到上一级为止的经验,意味着每次最多只会向书本存储中添加一级的经验。
Minecraft 版本 1.14.4-1.20.1 的配置文件可以在你的世界的 serverconfig 文件夹中找到。
更多信息
此模组由我创建,是应 Shivaxi 的请求而制作的。它基于 XP Book 并因其原有的刷物品漏洞以及每次使用书本时导致附魔台重置的漏洞而重新制作。由于此模组使用与原模组相同的 modid 和物品 id,因此这两个模组不能同时安装,且在两者之间切换不会丢失任何物品。我没有从原模组中获取任何代码或资源。是的,v2.0 仍然与“XP Book”模组兼容。
你可以在任何整合包中使用此模组。
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