
无生成结构
阻止在出生点/原点周围以可配置形状生成结构。
查看大图No Spawn Structures
一个小型模组,用于阻止结构在世界原点(x0、z0)周围可配置的“排除区域”内生成,也就是大多数世界的事实上的出生点。
还允许将某些结构加入白名单,使它们仍然可以在排除区域内生成,或者将结构加入黑名单,以阻止它们在排除区域内生成。
这个模组在整合包中特别有用,可以防止稀有结构生成在出生点旁边。
Modloader 兼容性
这是一个 1.21.1 NeoForge 模组。
我完全没有移植到 Fabric 的计划。如果你想要 Fabric 版本,可以试试 7bbbbbbb 的 No Structure at Spawn。
我可能会向后移植/向前移植到其他主要整合包版本。关键词是可能。
兼容性
据我所知,没有任何兼容性问题。
最直接相关的怀疑对象(C2ME 和 Moonrise)都完全兼容(截至撰写本文时)。
请注意,我还没有测试 C2ME OpenCL Acceleration Module(我使用的是 GCN 世代的 AMD GPU),因此无法确保兼容性。
如果你发现任何不兼容问题,请提交 issue。我无法修复我不知道的问题。
配置
该模组会从配置目录中的 nospawnstructs.toml 加载配置。
每个配置选项都在文件和 GitHub README 中有说明。
该模组没有游戏内配置界面。
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