
普拉西图姆
敲响一口钟,村庄便会点亮街道、铺设道路、建造房屋、筑起围墙——用原版村民,一格一格地建,当它停下来时会告诉你原因。
原版村民在夜晚会死。不是死于袭击——而是死于在房屋之间的黑暗中生成的任何东西。
Placitum 用光来回应这一切,并且不止于此。
🔔 一键选择加入
Shift 右键点击村庄钟来注册它。你的世界中的其他一切都不会改变:未注册的村庄保持纯原版运行,且不消耗任何资源。由你决定哪个村庄成为定居点。
💡 首先,街道被点亮
一个已注册的定居点会以其钟为中心,在固定网格上规划城镇,并在每个街区的角落和中心放置路灯柱,范围覆盖到地面可以步行到达的地方。怪物停止在内部生成。仅此一点就是全部的承诺;下面的一切都建立在它之上。
🏘️ 然后它开始成长——当有人接下这份工作
合成一个村长办公桌并放置它。一个闲置的村民会接下这份工作,就像任何原版工作站一样,从那时起,定居点会铺设道路,建造房屋和农田,一块一块地在你眼前完成。当村民数量多于床时建造房屋;否则建造农田。两个数字都来自原版本身——没有任何模拟。
🏰 然后它开始自卫
村长出售领主印章。用它合成领主办公桌;一个村民接下这份工作,定居点会围绕城镇竖起一道城墙,在钟所在的四条道路上开设四座门楼,并在每个角落建造一座瞭望塔——走道、胸墙、楼梯、灯笼。大门配有栅栏门,你可以让它们开着或关着。领主出售傀儡之心,这是守卫雕像所需要的东西:一个方块,可以升起一只铁傀儡,并在它死亡时再升起一只。
📜 并且它派出定居者
村长还出售自由民特许状——一个纸上的村民。在地面上使用它,一个村民就会从中走出,穿着对应生物群系的服装。它是为了下一个村庄准备的:在某个空旷的地方敲响一口钟,而特许状就是搬迁到那里、接任村长工作的家庭。价格昂贵,且每位村长只能出售几个——人口仍然是你需要等待的东西。
🌍 它使用生物群系的材料进行建造
沙漠中用砂岩,针叶林中用云杉。调色板在钟所在的位置一次性选定。
🤝 它与你一起建造,而不是取代你
定居点从不重塑土地。不平整的地块会保持原样,直到你将其整平;道路会在水、冰或悬崖处停止,当你填补或架桥后又会继续;门楼前门槛不平整时会等待你处理。这一切都不是无声的:/placitum build 以及对任意钟的 Shift 点击会逐地块告诉你,究竟为什么没有进展,以及你可以做些什么。拆掉一根路灯柱,它就会保持被拆掉的状态;一段缺失的道路会被重新铺设。
🧱 无需代码即可更改外形
门楼和瞭望塔是结构方块保存的。在创造模式中建造一个更好的,保存它,将 .nbt 放入数据包,定居点就会建造你的版本。
需求
- Minecraft 26.2
- NeoForge(参见文件列出的版本)
- Java 25
- 不需要其他模组。可在专用服务器上运行。
卸载之前
定居点建造的一切都是普通方块,并会保持矗立。两个工作站和雕像是此模组添加的唯一方块;如果你想要一个干净的世界,请先破坏它们。
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