PvP 排位赛

PvP 排位赛

Minecraft 真正的 ELO 排位 PvP —— 按套装评分的评级、定级赛、比赛历史以及 pvp club 和 minemen club 的排行榜

MCPVP Ranked

将休闲 PvP 转变为真正的排位天梯。MCPVP Ranked 会自动追踪你的对局,为你的每个套件(kit)提供公平的 ELO 评分,并让你清楚地看到自己与其他所有人的对比——全部通过一个游戏内菜单完成。

目前处于公开测试阶段,支持 mcpvp.club 和 minemen.club。

功能

  • 按套件排名 — 剑、斧、水晶、下界合金 OP、UHC、药水(Pot)和锤(Mace)均独立评分。剑术高超并不会延续到你的药水排名上。
  • 定级赛 — 你在某个套件中的前 10 场对局为定级赛。此阶段不会有 ELO 波动——这 10 场比赛的胜率决定你的起始段位,从煤炭(Coal)一直到黄金(Gold)。
  • 之后的真实 ELO — 定级完成后,标准 ELO 计算接管:击败评分更高的玩家可获得更大收益,你的段位才真正有意义。
  • 自动对局检测 — 读取记分板和你的物品栏,判断你正在游玩哪个套件以及一局何时开始/结束。无需手动设置。
  • 段位等级 — 煤炭(Coal)→ 铜(Copper)→ 铁(Iron)→ 黄金(Gold)→ 青金石(Lapis)→ 绿宝石(Emerald)→ 钻石(Diamond)→ 下界合金(Netherite),每个段位都有自己的分段阶梯和小段位。
  • 完整排位菜单 — 个人资料概览、各套件统计、对局历史、全局及各套件排行榜,以及总段位进度,全部集成在一个简洁的界面中。
  • 总排名 — 你的综合段位是所有套件平均计算得出的,而不仅仅是你已定级的套件,因此它真正反映了你的全面实力,而非在单一模式中的一次幸运连胜。

工作原理

  1. 加入一个受支持的服务器,并为任意受追踪的套件排队。
  2. 进行你的对局——模组会从聊天/记分板自动检测结果。
  3. 你的胜/负(以及之后的 ELO)会被记录到你的个人资料中。
  4. 随时从排位菜单查看你的进度。

需求

  • Fabric Loader
  • Fabric API
  • Minecraft 1.21.11
  • Java 21+

说明

  • 仅客户端。
  • 这是公开测试版——在服务器端支持完善期间可能会偶尔出现问题。如果某场对局未被正确记录,请在设置中启用调试日志,并在报告 bug 时附上日志。

链接