
永恒附魔
给物品附魔后它将永不丢失——外加生命伤痕战斗、五阶刀刃和九件奇物。
永恒建立在一项规则之上:附魔物品永远不会丢失。
给任何东西附魔,它就会认主。丢下它,带着它死亡,把它封在世界底部的箱子里——它都会回到你身边。
永恒附魔无法通过探索或交易获得。它由压缩龙蛋、压缩下界之星和绑定诅咒书合成,然后在铁砧上应用于任何物品。此后该物品就无法离开你:被丢下、死亡时掉落,或放入任何容器,都会被直接拉回。
生命伤痕会啃食目标的最大生命值,而非当前生命值。有两件物品建立在此之上:
- 归墟饰品会将你从敌人身上撕裂的每一点生命值加到自己的最大生命值上。没有上限,死亡也不会损失。它还能阻挡有害药水和地形减速。
- 伤痕之刃是一把太刀,会经历五个阶段成长,每个阶段解锁一项能力——最终以致命一击无效化和斩击无法伤害目标的能力收尾。
还包含:13 种附魔、13 种材料、三个钢制护甲等级外加一套法师套装、9 种饰品、6 种药水、一个带有 13 种词缀的怪物难度系统、15 项进度和一本游戏内指南。
初次游玩?按 L 阅读进度,或合成永恒之书(书 + 永恒物质)。
需求
- Minecraft 1.20.1,Forge 47+
- Curios 5.14.1+ ——必需
- Iron's Spells 'n Spellbooks ——可选。添加生命伤痕学派:五个法术、专属墨水、核心和法术书。没有它,这些内容都不会注册,游戏两种情况下都能正常运行。
- TACZ ——可选。为枪械添加破军附魔。
- Patchouli ——可选。添加指南书。
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