Structure Generation Improver (SGI: Foundations!)

Structure Generation Improver (SGI: Foundations!)

通过动态调整地形以适应结构物,创造出自然的坡度和与周围景观无缝融合,从而改善世界生成。

1.21.1 已发布!

Structure Generation Improver(SGI: Foundations!)通过动态调整结构周围的地形来增强 Minecraft 世界生成,从而创建自然的地基并实现平滑的环境融合。

SGI 不会留下悬浮的建筑、裸露的底部或突兀的垂直地形断层,而是在世界生成期间分析每个结构,智能地填充空洞、生成自适应斜坡,并重建与生物群系一致的表面层。最终呈现出的地形看起来像是围绕结构有机地塑造而成,从而保持了沉浸感和视觉连贯性。

主要特性:

• 在结构下方动态生成地基 • 基于高度差和距离的自适应斜坡混合 • 基于 Perlin 的曲率变化,防止形状重复 • 感知生物群系的表面重建(草、沙子、陶瓦、雪等) • 智能空腔检测与垂直填充修正 • 可按结构配置的外壳设置 • 高级黑名单系统,支持:

  • 精确的结构 ID

  • 按命名空间排除(例如 minecraft.*)

  • 全局通配符(*)

  • 结构标签(#namespace:tag)

SGI 在世界生成期间运行,不会追溯性地修改已有世界。它被设计为轻量、确定性,并与模组结构兼容。

非常适合希望获得更沉浸的地形融合,而无需重新设计结构包或手动编辑模板的整合包。

以 Goety 的风之神社为例,它获得了地基。