
水晶附魔
用水晶附魔刷屏
查看大图不平衡但有趣的附魔,可以通过在世界各地找到的水晶获得。

所有水晶都有 3D 模型,同时也会将普通紫水晶(以及来自 Opalescence 的蛋白石)水晶的模型替换为 3D 模型。
所有水晶(包括紫水晶)都有一套方块,包含以下内容:
-水晶方块(普通、楼梯、台阶、墙、雕纹)
-平滑水晶(普通、楼梯、台阶、墙)
-抛光水晶(普通、楼梯、台阶、墙)
-水晶砖(普通、楼梯、台阶、墙、雕纹)
所有水晶都有可合成的芽方块(包括紫水晶和蛋白石)。
3 个碎片,3 个晶洞中层方块,3 个晶洞外层方块。
依赖 Enchanting Templates 才能使附魔模板正常工作。
4 个碎片,1 个水晶方块,4 个晶洞中层。
所有水晶及其位置和附魔:
- - 紫水晶
主世界地下;
工具:迅捷(+5 挖掘速度);
武器:锋利(+1.5 伤害);
防御:坚固(+0.2 击退抗性)。 - - Ogatine
繁茂洞穴;
工具:爆发(短时间内大幅提升挖掘速度);
武器:范围伤害(造成的伤害也会作用于半径内的所有生物(对玩家也生效));
防御:饥饿(1/8 的伤害会消耗你的饥饿值而非生命值)。 - - Osrella
海底;
工具:气泡(在水下不会降低挖掘速度);
武器:黄貂鱼(目标在水中/雨中时造成更多伤害);
防御:水下(你在水中/雨中时提供更多保护)。 - - Imatorite
末地岛屿;
工具:触及(增加方块触及距离);
武器:漂浮(对目标施加飘浮效果);
靴子:轻浮(缓降)。 - - Fierida
下界荒地;
工具:自动熔炼(熔炼挖掘的方块);
武器:点燃(点燃目标,如果目标没有及时扑灭火焰,会受到更多火焰伤害);
防御:灼热(攻击者会被点燃)。 - - Rosmargould
滴水石洞穴;
工具:过热(如果持续挖掘,每破坏一个方块都会挖掘得更快);
武器:暴击(增加暴击伤害);
防御:跨步(每级 +0.5 台阶高度)。 - - Lightnite
山脉下方;
工具:饥饿(挖掘速度快,但每挖掘一个方块都会消耗饥饿值);
武器:充能(-伤害,闪电击中目标);
防御:冲刺(+1 次空中跳跃)。 - - Cobsina
主世界 y:0 以下;
工具:精准采集(精准采集得到强化,并且可以采集刷怪笼和可疑的沙子/沙砾);
武器:编织(对目标施加缓慢和网缚效果);
防御:毒衣(对攻击者施加中毒)。 - - Glacri
冰冻海洋;
镐:碎裂(挖掘液体);
武器:冰霜(连续命中时造成更多伤害,并对目标施加减攻击速度效果);
防御:冰霜眩晕(眩晕攻击者,使其无法移动、跳跃或攻击)。
查看媒体以了解晶洞及其生成方式的示例。
模组状态:已完成。除非发现漏洞、我有更多想法,或者将其更新到更新的 Minecraft 版本,否则不会收到更新。
欢迎评论漏洞和建议。
欢迎将此模组移植到其他网站/应用/模组加载器/版本。
欢迎将其放入整合包。
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