
你的物品很安全
💀 死亡时生成一个装有玩家物品的箱子和盔甲架,作为墓碑的替代方案。
Your Items Are Safe 是一个可以作为现有墓碑模组替代品的模组,它只使用原版方块。当玩家死亡时,它会防止物品消失。它通过创建一个装备了玩家装备的盔甲架和一个装有玩家物品栏物品的箱子来实现这一点。箱子上会放置一个写有玩家名字的告示牌。如果物品栏装不进一个箱子,则会在上方再生成一个箱子。盔甲架站在箱子上面。所有功能都可以通过配置文件开启/关闭。如果玩家在虚空中死亡,箱子将被放置在死亡坐标的上方。
为了保持平衡,只有当玩家物品栏中有足够的木材时才能创建箱子和盔甲架。一个箱子需要 2 个原木、8 个木板或一个现成的箱子。盔甲架需要 1 个原木或 3 个木板。模组会先寻找原木,然后木板,最后箱子。如果找不到所需的原材料,箱子与盔甲架就不会生成。如果你希望即使没有原材料也始终生成它们,这也可以在配置文件中设置。
该模组还包含生成玩家头颅并将其放在盔甲架上的功能。这有助于识别哪位玩家在哪里死亡。如果玩家装备了头盔,头盔会被放入箱子中。默认启用。但同样,这可以在配置中禁用。
所有可用的配置选项:
mustHaveItemsInInventoryForCreation 默认 true
启用后,如果玩家死亡时物品栏中没有任何物品,则不会生成箱子或盔甲架。
addPlayerHeadToArmorStand 默认 true
是否应将玩家头颅添加到盔甲架上。如果戴着头盔,头盔将被放入箱子中。
createArmorStand 默认 true
是否应在死亡时创建盔甲架。如果禁用,玩家的装备将被放入箱子中。
createSignWithPlayerName 默认 true
是否应在箱子上放置一个写有在该处死亡的玩家名字的告示牌。
needChestMaterials 默认 true
死亡时生成的箱子是否需要材料。这可以是现成的箱子,也可以是原材料消耗。
needArmorStandMaterials 默认 true
死亡时生成的盔甲架是否需要材料。这可以是现成的盔甲架,也可以是原材料消耗。
needSignMaterials 默认 false
当 'createSignWithPlayerName' 启用时,创建告示牌是否需要材料。
ignoreStoneMaterialNeed 默认 true
仅在 'needChestAndArmorStandMaterials' 启用时相关。盔甲架需要 1 个石台阶来创建,但我认为忽略这个要求是没问题的。如果启用,死亡时物品栏中不需要石头。
createChestAboveVoid 默认 true
当玩家在虚空中死亡时,是否应在最低建筑高度正上方放置一个箱子。
createVoidPlatform 默认 true
是否应在虚空上方箱子下方创建一个 3x3 平台。必须启用 'createChestAboveVoid'。
sendMessageOnCreationFailure 默认 true
如果由于缺少材料而无法创建箱子或盔甲架,是否应发送一条消息。
sendMessageOnCreationSuccess 默认 true
成功创建箱子与盔甲架时是否应发送一条消息。
sendDeathCoordinatesInChat 默认 true
是否应在 'sendMessageOnCreationFailure'/'sendMessageOnCreationSuccess' 消息下方的聊天框中发送玩家的死亡坐标。
creationFailureMessage 默认 "Your items are not safe due to having insufficient materials. Missing: %plankamount% planks."
启用 'sendMessageOnCreationFailure' 时在创建失败时发送的消息。可能的替换值:%plankamount%、%stoneamount%。
creationSuccessMessage 默认 "Your items are safe at your death location."
启用 'sendMessageOnCreationSuccess' 时在创建成功时发送的消息。
死亡后生成的盔甲架和箱子:
死亡后生成的两个箱子,因为物品栏装不进一个箱子:
死亡后创建的一个箱子和一个盔甲架:

上一次死亡的结果如下:

这里玩家的物品栏中没有木材。箱子/盔甲架不会生成:

玩家的物品栏中确实有一些木板,但不够。这通过聊天消息显示:

物品栏完全满了,因此需要 2 个箱子来存放所有东西。幸运的是玩家有超过 19 个木板:

当玩家在虚空中死亡时,箱子会被放置在虚空上方初始位置,并带有一个圆石平台。
死亡坐标会在聊天框中发送。可以在配置中禁用。
你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍然托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
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