
世界边界
🌎 允许创建可配置的世界边界,限制世界大小。
World Border 是一个极简的可配置模组,允许创建可配置的世界边界,从而限制世界大小。这可以防止无限增大的文件体积,或让玩家社区保持更紧密。你还可以在撞到世界边界时环绕世界,这可在配置中设置。如果你撞到正坐标边界,会将你传送到负坐标,反之亦然。既能实现无限循环的世界,同时仍然限制其大小。
所有可用的配置选项:
enableCustomOverworldBorder 默认 true
启用时,使用 overworldBorderCoords 设置边界。
enableCustomNetherBorder 默认 false
启用时,使用 netherBorderCoords 设置边界。
enableCustomEndBorder 默认 true
启用时,使用 endBorderCoords 设置边界。
shouldLoopToOppositeBorder 默认 true
启用时,不是将玩家传送到他们所在位置附近的内侧,而是将他们从正 x/z 坐标传送到负坐标,反之亦然。
distanceTeleportedBack 默认 10,最小 0,最大 1000
玩家撞到边界后被传送回内侧的方块数量。
nearBorderMessage 默认 "You're getting close to the world border!"
当玩家距离世界边界在 'distanceTeleportedBack' 范围内时发送给玩家的消息。
hitBorderMessage 默认 "You've hit the world border, and were teleported inside!"
当玩家撞到世界边界时发送给玩家的消息。
loopBorderMessage 默认 "You've hit the world border, and have looped around the world!"
当玩家撞到边界且启用 'shouldLoopToOppositeBorder' 时发送给玩家的消息。
overworldBorderPositiveX 默认 5000,最小 0,最大 100000
位于正 x 坐标的主世界边界。
overworldBorderNegativeX 默认 -5000,最小 -100000,最大 0
位于负 x 坐标的主世界边界。
overworldBorderPositiveZ 默认 5000,最小 0,最大 100000
位于正 z 坐标的主世界边界。
overworldBorderNegativeZ 默认 -5000,最小 -100000,最大 0
位于负 z 坐标的主世界边界。
netherBorderPositiveX 默认 625,最小 0,最大 100000
位于正 x 坐标的下界边界。
netherBorderNegativeX 默认 -625,最小 -100000,最大 0
位于负 x 坐标的下界边界。
netherBorderPositiveZ 默认 625,最小 0,最大 100000
位于正 z 坐标的下界边界。
netherBorderNegativeZ 默认 -625,最小 -100000,最大 0
位于负 z 坐标的下界边界。
endBorderPositiveX 默认 5000,最小 0,最大 100000
位于正 x 坐标的末地边界。
endBorderNegativeX 默认 -5000,最小 -100000,最大 0
位于负 x 坐标的末地下界边界。
endBorderPositiveZ 默认 5000,最小 0,最大 100000
位于正 z 坐标的末地下界边界。
endBorderNegativeZ 默认 -5000,最小 -100000,最大 0
位于负 z 坐标的末地下界边界。
当接近边界时,玩家将收到以下消息:![]()
撞到世界边界且启用 enableLoop 时的消息。
在禁用 enableLoop 的情况下撞到边界时,玩家将收到一条消息,并被传送到边界内侧 10 个方块处。![]()
循环的工作方式如下:
在下界循环时使用巧妙的代码,以避免最终落入岩浆或下界屋顶上。
你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统内。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
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