饱和大修

饱和大修

Changes hunger and saturation system. Make food more useful, Make life harder. Learn more in description and github.改写了饥饿饱食度系统,让食物更有用,让生活更艰苦。在详见详情或Github。

食物

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这是什么

一个面向生存模式的模组,改变了玩家的饥饿与饱和度系统。
默认情况下,你会获得 20 400 自定义的饥饿值,所以用各种各样的食物填饱自己吧。
它还有三层饥饿条:饥饿、正常和暴食。
让生活变得艰难又有趣,因为它提升了你的食物模组的重要性。

默认

使用

主要区别

优点

  • 从右到左的饥饿条。
  • 可配置食物的营养值及其随机化。
  • 可配置的饥饿条会随自定义饥饿值缩放。
  • 在移动时,甚至在你静止不动时,都会失去饱和度。
  • 可通过 自定义设置 进行配置。
  • 几乎没有模组会改动 HungerManager.class,因为这个模组应该能与其他模组兼容,嗯。
  • 支持 1.21.1+。

缺点

  • 移除了对 sleeptight 的支持。
  • 移除了对 farmer delight 的支持。
  • 移除了对 apple skin 的支持。
  • 仅支持 Fabric。

配置

在 Minecraft 安装位置找到你的配置文件:
Windows 默认位置为 %APPDATA%\.minecraft\config\saturative-overhaul.json。

现在,你将拥有包含介绍信息的配置文件。

漏洞

  • 配置的输入值尚未经过检查,例如当你把 thresholdMin 设置得大于 thresholdHigh 时会遇到问题。

原版

模组位于 Modrinth saturative,代码位于 GitHub Saturative,由 EmilAhmaBoy 在 MIT 许可证下发布