
爆炸不破坏方块
一个简单的实用模组,允许你切换爆炸是否破坏方块(仍然造成伤害)以及爆炸是否损坏物品实体。
本mod默认不会修改游戏内容。
要启用爆炸保护功能,需要修改配置文件(路径:./config/explosionbreaksnoblock/explosionbreaksnoblock.json)中的对应设置,然后重启游戏或使用游戏内命令“explosionbreaksnoblock reload”(需要权限)来应用更改。
支持输入实体/方块ID和标签(以#为前缀),用分号分隔。
例如:
- 要防止苦力怕和床的爆炸破坏方块,将“ExplosionBreaksNoBlockList”配置项的“value”字段设置为“#minecraft:beds; minecraft:creeper”。
- 要防止Tacz模组的榴弹爆炸破坏物品实体,将“ExplosionNoItemDamageList”配置项的“value”字段设置为“tacz:bullet”。
- 要在上述修改的前提下允许白色床正常破坏方块,将“ExplosionBreaksNoBlockWhiteList”配置项的“value”字段设置为“minecraft:white_bed”。
Q:为什么有些来自其他模组的实体/方块爆炸破坏无法被阻止?
A:本模组通过修改原版爆炸类来防止爆炸破坏。如果其他模组使用了非原版的爆炸效果或添加了额外的破坏机制,则无法被阻止。如需请求兼容特定模组,请提交issue——开发者可能会考虑添加支持。
如果你想添加其他相关功能,请在此处告诉我!
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