Better Caravans

Better Caravans

动态旅行商队,拥有适应生物群系的动物、自定义交易、可掠夺的宝箱和可防御的小型袭击。完全可配置!

冒险

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添加了动态的旅行商人商队,它们会在村庄之间和荒野中穿行。与它们交易,保护它们免受掠夺者的袭击以获取奖励,或者抢劫它们的驮畜以获取战利品——由你选择。

客户端与服务端模组——必须在双方都安装。

可免费用于任何整合包——无论公开还是私人,无需授权。

功能

  • 旅行商队——当你探索时,商人队伍会动态生成,并前往附近的村庄或在荒野中游荡。
  • 商队交易——每个商队都会从数据包驱动的交易池中获得随机选择的交易。
  • 驮畜战利品——骡子和羊驼可以携带装满战利品的箱子。沙漠商队使用骆驼作为领头,并带上一头骡子来运送货物。
  • 小型袭击——在商队附近停留足够久,掠夺者可能会发动伏击。
  • 防守奖励——帮助商人幸存于袭击,以获得经验和临时交易折扣。
  • 生物群系感知商队——动物和箱子战利品会适应生物群系,炎热地区有骆驼,寒冷地区有羊驼,温带环境有骡子。
  • 商队驿站——在探索时发现自然生成的废弃驿站,里面有木桶和战利品。
  • 进度——解锁发现、交易、防守和与商队互动相关的成就。
  • 可选铁傀儡守卫——可以配置商队携带额外保护随行。

兼容性

  • MCA Reborn / Minecraft Comes Alive——商队成员身份存储在实体上,允许在生成期间被替换的村民保留其商队成员身份。
  • 取消或替换生成生物的模组会被安全处理。如果商队领袖无法生成,商队创建会中止,而不是留下一个不完整的队伍。

动态袭击

在商队周围与掠夺者战斗

旅行并不总是安全的。掠夺者会伏击附近的商队,将和平的交易遭遇变成一场战斗。

与商队村民的交易菜单

保护商人,幸存的商队成员会奖励参与玩家经验和交易折扣。

生物群系变体

冰上的商队

商队会适应周围环境:

  • 沙漠与恶地——骆驼带领商队,并由一头骡子运送货物。
  • 寒冷山地地区——羊驼成为主要驮畜。
  • 温带生物群系——商队通常与骡子同行。
  • 生物群系专属战利品——箱子内容可能会根据商队生成地点而变化。

商队驿站

商队驿站

废弃的商队驿站可以在世界各地生成,为旅行者提供休息的地方和装有有用资源的木桶。

进度界面截图

配置

Better Caravans 被设计为对单人世界和服务器都高度可配置。

设置包括:

  • 商队生成几率、延迟、距离、寿命和允许的维度。
  • 村庄搜索半径和移动行为。
  • 商人和动物数量。
  • 生物群系专属商队动物。
  • 携带箱子的动物和箱子战利品。
  • 可选铁傀儡守卫。
  • 小型袭击几率、时机、掠夺者数量、音效和奖励。
  • 交易数量和折扣范围。
  • 商队驿站世界生成。
  • 管理员/调试命令。

配置文件:

<server>/config/bettercaravans-common.toml

数据包驱动的交易

整个商队交易池都可以通过 JSON 数据包自定义:

data/bettercaravans/caravan_trades/*.json

你可以添加新交易、移除现有交易、重新平衡价格、调整权重,或完全替换默认交易池,而无需修改模组。

在 NeoForge 上,普通的 /reload 会重新加载商队交易文件。

当 enable_commands = true 时,/bettercaravans trade_reload 可在所有受支持的构建上工作。

管理员命令

在 [Commands] 配置部分中设置 enable_commands = true,以启用 Better Caravans 管理员/调试命令。

  • /bettercaravans spawn [here]——强制生成一支商队。
  • /bettercaravans despawn——移除最近的商队。
  • /bettercaravans raid start / kill_enemies——控制商队袭击。
  • /bettercaravans stop place / find——测试商队驿站生成。
  • /bettercaravans info——检查最近的商队。

语言

已完整翻译为 10 种语言:

英语、俄语、简体中文、西班牙语、法语、德语、日语、巴西葡萄牙语、韩语和意大利语。

反馈

请在 Discord 上报告任何漏洞、错误或功能建议: https://discord.gg/HTkn94BXmA

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